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351 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/02/21(土) 18:05:42.89 ID:u5CICGzm - ver.0.105をアップ
サーバー設定の内容に互換性が無く、混在させるとサーバー選択画面の表示内容が変になるため 104と105ではお互いが見えないようにしてある Historyにない変更点: 退出したプレイヤーの地面(テクスチャ)を他のプレイヤーがクリアできない問題を修正 タイヤの径に応じた回転速度補正を修正(WheelをJointTSで挟むと誤判定する場合があった) PracticeとTestのリスポーン(F7)とリセット(F8)禁止を解除 Constructでフリーカメラ(ターゲットを切り離すモード)のままEDITできてしまう問題を修正 ブレードと水の描画優先度(水上のブレードが水中に見えていた)を修正 HardJointの脱臼判定を修正(ズレの大きさと継続時間で判定してリセット) Modifier+MIRRORの機能を「Joint,Thruster,Shaft以外をミラー」に変更 箱からの脱出中は水からの浮力が働かないように変更
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354 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/02/21(土) 18:39:18.14 ID:u5CICGzm - >>227
30分くらい頑張ったけど再現できなかった 箱と水による浮上が重複しないようにしてみたけど、多分関係ない >>340 旋回に関係ない部分はミラーして問題ないはずなので、 Cannon,Wheel等もミラーするように変更した Splitが数百個な場合も多いから、リストは無理 Errorは仕様が未定(何がエラーか,エラーならどうするか) >>350 *.mcbdに規定外のパラメータを書くという意味なら それを見た人がバグと思って報告したら悪いし、バグじゃないと返答するのも無駄
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357 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/02/21(土) 18:51:18.33 ID:u5CICGzm - >>355
Practice&TestでEnergy処理OFFだと10倍速(999%)で回復する サーバー設定(DamageRate&ChargeRate)の仕様にあわせたので、無限ではなくなった
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358 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/02/21(土) 18:54:23.33 ID:u5CICGzm - >>356
修正した 105aで反映される
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360 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/02/21(土) 20:19:37.63 ID:u5CICGzm - 105aをアップ
ミラーできなくなっていたのを修正 Modifier+MIRRORは可能なので、105のままでも問題ないと思う
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