- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part73 [転載禁止]©2ch.net
337 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/21(土) 00:11:32.02 ID:YpID8urI - >>336
珍しく、正しい「体験版」じゃないか。
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part73 [転載禁止]©2ch.net
345 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/21(土) 01:08:03.78 ID:YpID8urI - その点を評価するのと作品の評価は別の話だ。
作者がおっさんだろうが、幼女だろうが、美人だろうが、ゲームが駄目ならそれまでだ…。
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- 【ふりーむ】フリゲ登録サイト総合スレ【夢現】
483 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/21(土) 11:32:33.22 ID:YpID8urI - 新着ゲームページもトップページに統合されて無くなったのか?
新着フリーゲーム ■ ■ ■ 最近投稿されたフリーゲーム一覧 □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ この場合、数日経過して新しいゲームが投稿されると ■ ■ ■ のゲームは下に移動して、 新着フリーゲーム 新 新 新 最近投稿されたフリーゲーム一覧 ■ ■ ■ □ □ □ □ □ □ □ □ □ こうなるのだろうか?
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part73 [転載禁止]©2ch.net
387 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/21(土) 11:55:55.95 ID:YpID8urI - >>382
比較的最近かつダウンロードタイプのだとジャリネスハートくらいか。 星屑の泉和良 / 混沌のルーシーもカードゲーム要素は含んでいるが、 一般的な CCG (Collectible Card Game) とは毛色が違う。 今回のウディフェスにトライアームズという、FF8 にあったミニカードゲームみたいなのがある。 ただ、カードゲームをやるなら海外のブラウザゲームが一番良い。
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- フリーゲーム紹介依頼スレ Part50 [転載禁止]©2ch.net
72 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/21(土) 13:02:00.79 ID:YpID8urI - >>71
理由は知らんが、これを挙げさせたいだけだな。 http://www.freem.ne.jp/win/game/8530
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- 【年中】フリーのホラーゲーム総合22【無休】 [転載禁止]©2ch.net
515 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/21(土) 13:03:53.44 ID:YpID8urI - 誰でも作者に見える病疾患者の方がよほど何かの作者なんじゃあるまいか?
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- つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart17
370 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/21(土) 13:32:24.32 ID:YpID8urI - スナグマンズの場合、平凡なデフォ戦ゲームを飾り立てて面白そうにプロデュースはしているが、
実際に触ってみると他とさして変わらない平凡なゲームだったりする。 ぶっかけられている調味料の数だけは多いが、メイン部分が味気ない料理みたいな。 また、フィールドアクション+フロントビュー戦闘の食い併せも微妙。 避けゲーム中にフロントビュー戦闘が噛んでどうしても集中が途切れてしまう。 全く異なるゲームを交互に繰り返させられるようなもの。 やり込みゲームとして見た場合、数多くの装備品を入手できる訳だが、 上で言われているように管理面でのインターフェイスも宜しくない上、 装備品の差による差が感じられない無難なバランス調整も面白くない。 全体的に見て、見た目がよくても内容は平凡そのもので尖った所がない。 平凡さを打破する為に調味料をかけまくってるのは分かるが、それじゃ本質は何も変わらんよ。
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- 【年中】フリーのホラーゲーム総合22【無休】 [転載禁止]©2ch.net
519 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/21(土) 13:59:39.02 ID:YpID8urI - >>517
USB メモリのように簡単に付け外しできる物なら理解できるけどなw グラフィックボードの交換なんざ、年に一度もやりたくないほどの手間だ。
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part73 [転載禁止]©2ch.net
398 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/21(土) 14:22:45.93 ID:YpID8urI - フロントビュー戦闘の生活系とかどうなんだろうな…。
現物を見てみたと仮定すると、何気に食い併せが悪い気がしてならない。
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- 「なんでこれが人気なんだよ」と思うフリーゲーム [転載禁止]©2ch.net
259 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/21(土) 14:24:34.52 ID:YpID8urI - 恐らく
×:ドラクエみたいなマップでホラー語っちゃってるゲーム ○:ドラクエみたいなマップチップでホラー語っちゃってるゲーム 要はファンタジー RPG 系のマップと言いたいんだろう。
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- 【ふりーむ】フリゲ登録サイト総合スレ【夢現】
487 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/21(土) 15:54:00.56 ID:YpID8urI - 現状では本当に駄目なサイトデザインだな。
> なるほど、結構あの新着ページ活用されてた方多いみたいなんで今から作ります。 > ご意見ありがとうございました( ´ ▽ ` )ノ 新着ページは作られるようなので良いとしても、 メニュー的なすサイドバーが右側ってのは見辛くて仕方がない。 前もそうだったし、自身が現在運営するスマホゲームサイトも左側に置いているだろうに。 あとは今風といえば今風なんだが、コンテンツ毎の区切り(主に線)が無いってのも、 情報量が多いページには不向きなように思える。 とっちらかった感じが非常に強くて視認性が悪い。
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411 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/21(土) 15:57:36.37 ID:YpID8urI - ひのきのぼうがロトの剣になるくらいだからな。
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part73 [転載禁止]©2ch.net
415 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/21(土) 16:13:22.02 ID:YpID8urI - 名前を決められる ← キモい黒歴史を作るだけ
容姿を変えられる ← 着せ替え人形遊びとかキモい パラメーターを決められる ← 極振り最強になるだけ スキルどうのこうの ← キャラメイクがなくても自由にできるシステムのゲームは多い ストーリー重視かどうか ← キャラメイクの有無に全く関係無い キャラメイクに何の意味が? クソゲーにキャラメイクなんてついていても、それに使った時間が無駄になるだけだろう。
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part73 [転載禁止]©2ch.net
419 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/21(土) 16:44:31.21 ID:YpID8urI - キャラメイク有無の好みは個人の嗜好なので別に構わないが、
・キャラメイクがあるからやり込みゲーになる ・キャラメイクが無いからやり込みゲーではない というのは成り立たないので、このスレッドで声高に言う事ではないのでは。 やり込みとキャラメイクの有無には因果関係がない。 やり込みにおいてキャラメイク時点で失敗しているとアウト(やり直し)ってのは辛いものがある。 ならリセットできれば良いのかと言うと、それなら何故キャラメイクさせいるんだって話にもなる。 自分はキャラメイクができようができまいが、どちらでも全く気にしない派だ。
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- ローグライクゲーム Roguelike Games 総合 その2
651 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/21(土) 17:12:05.91 ID:YpID8urI - クリアしたのは覚えているので、答えられるなら答えて差し上げたいのだが、
エルダーブレイズに関してはすっかり忘れてしまったので新規者と同じ状態。 その作者が独立して始めたのが下記のブランド。 ゲーム内の効果音なんかがエルダーブレイズやマスターブレイズと同じなのがちょっと面白い。 StudioGIW総合スレ2 http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250155289/
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- 【年中】フリーのホラーゲーム総合22【無休】 [転載禁止]©2ch.net
528 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/21(土) 21:13:00.08 ID:YpID8urI - おっと、ベルとお菓子の家の悪口は
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- 【ようこそ】アンディー・メンテ△84【YOU DEAD!!】 [転載禁止]©2ch.net
13 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/21(土) 23:06:26.33 ID:YpID8urI - TP 毎ターン回復値
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- 【年中】フリーのホラーゲーム総合22【無休】 [転載禁止]©2ch.net
556 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/21(土) 23:54:59.31 ID:YpID8urI - >>546
もっとも、ベルとお菓子の家に限らず、高い頭身は相当動きを作り込まないと気持ち悪くなる。 ぶっちゃけツクールなんかの制限された 2D チップ方式にリアル頭身は不向き。 何故ならば、人間の動きを自然に表現するには、身長と同じだけの横幅が必要 (両手を広げた際の長さが身長に等しい為) で、 これを縦 4 : 横 1 の比率なんかで無理矢理やるとどうしても棒立ちキャラになってしまうという訳。 頑張れば歩行程度なら違和感を消せるかもしれないが、走ったりする動作が入るともう駄目だろうな。
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