トップページ > 同人ゲーム > 2015年02月20日 > XOGwhUV8

書き込み順位&時間帯一覧

3 位/516 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0001100000000310000010018



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【年中】フリーのホラーゲーム総合22【無休】 [転載禁止]©2ch.net
なぜツクールはウディタに敗北してしまったのか [転載禁止]©2ch.net
体験版アンチスレ [転載禁止]©2ch.net
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part73 [転載禁止]©2ch.net
RPGツクールVXACEスレ★13
もう落とせない! フリーゲーム補完スレ 第45章

書き込みレス一覧

【年中】フリーのホラーゲーム総合22【無休】 [転載禁止]©2ch.net
450 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/20(金) 03:09:56.78 ID:XOGwhUV8
売上よりも企業にとっての利益率だな。
恐らく全然駄目だろう。
なぜツクールはウディタに敗北してしまったのか [転載禁止]©2ch.net
38 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/20(金) 04:57:13.24 ID:XOGwhUV8
ウディタ作者勢は行儀良くゲ製作技術板にスレッドを置いている。

 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54
 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/


しかし、ツクール作者勢は何故か同人ゲーム板に本拠を構えて居座っている。
製作者側のスレッドが同人ゲーム板にある事からしておかしい。

 RPGツクールVXACEスレ★13
 http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1414000179/
 RPGツクール初心者質問スレ9
 http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1392713515/
【年中】フリーのホラーゲーム総合22【無休】 [転載禁止]©2ch.net
465 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/20(金) 13:16:58.59 ID:XOGwhUV8
>>463
442 00:52:15.77 ID:571VeJTh
446 01:09:30.40 ID:571VeJTh
462 11:44:33.23 ID:kP+oZGpn ← 何故これだけ ID が違うんだろう?
463 11:45:57.09 ID:571VeJTh
体験版アンチスレ [転載禁止]©2ch.net
25 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/20(金) 13:27:20.26 ID:XOGwhUV8
ツクール体験版で体験版を作成し、
ふりーむのスペースを私用目的で使う、なんて酷い作者がいたものだ。

http://www.freem.ne.jp/brand/3854

> クリエイターからのメッセージ
> 体験版で作ったゲームの置き場所です。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part73 [転載禁止]©2ch.net
278 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/20(金) 13:52:33.65 ID:XOGwhUV8
>>275
LUNATIC SAGA 作者に期待したい。
RPGツクールVXACEスレ★13
937 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/20(金) 14:25:13.83 ID:XOGwhUV8
http://blog-imgs-61.fc2.com.proxy2.yaraon.net/y/a/r/yaraon/111_20131001182230875.jpg
もう落とせない! フリーゲーム補完スレ 第45章
623 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/20(金) 20:52:26.19 ID:XOGwhUV8
>>622
8 ファイル、1.13 GB
確かに今は消えているが、自分はこっそりダウンロードさせてもらったよ。
【年中】フリーのホラーゲーム総合22【無休】 [転載禁止]©2ch.net
486 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/20(金) 23:18:14.35 ID:XOGwhUV8
ノベルアンチな方だが、ホラーはノベルが一番適した形式だと思うぞ。

例えば「イライラ棒の最中に突然ドッキリがある」というジョークゲームがあったが、
今の 2D ホラーはかなりこれに近いものになってしまっている。

全く異なるジャンルの物を融合させたまでは良い。
しかし、その偏り方が段々と酷くなっていく所に問題がある。

上でストーリーだのキャラだの言われているが、
謎解きや追いかけっこ+ホラーという様式もこれに近いものがあり、
「プレイヤーに一体何をやらせたいんだ…?」みたいな物が増えてしまったな。
プレイヤーは元々ホラー体験を求めているのに、やらされるのは関係無いゲームばかり。
鍵開けやクイズをしたくてホラーゲームをやるなんてのはいないだろう?

結局、恐怖体験から余計なものをそぎ落としていくとノベルに回帰してしまう。
ノベルが一番直接的にプレイヤーに恐怖感を伝える事ができる形式かと。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。