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210 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/17(火) 09:07:16.19 ID:/KNkf+sz - 強い機体はそりゃ強いし、それらが嫌ならラリーみたいにこっちで基準(バランス調整)作った方がいいよね
旧トライアル並のエナジー消費も設定できたら嬉しいな ただあの時は射撃やAGDの消費が今と違ったと思うけど・・・ 当時その消費用に作った対地対空戦闘機が眠ってる
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221 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/17(火) 17:59:47.44 ID:/KNkf+sz - バグ報告
海面、もしくはその下でブロックにめり込んだ時に浮上する時、海面で浮上が止まり操作不可能になる事がある とりあえず海面付近でブロック設置をして自分に浮上効果が適用された時に一定確立で起きる感じです 他人からの設置で浮かされた時にも起きるかもしれませんが
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224 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/17(火) 20:05:49.49 ID:/KNkf+sz - もう一つバグかな?鯖主がKICK:○○しても退出させられません
それとも多重起動での自分はキックできないようになったのでしょうか〜
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227 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/17(火) 21:42:15.24 ID:/KNkf+sz - >>225
プレイヤーリストからになったんですね、確認不足でした申し訳ない http://filescase.com/src/GEN50MB1696.zip.html 上のバグはファイルの中のVector4-5SPで試してださい、小型機作って試しましたがこいつと派生機でしか再現できず・・・ Wで前進、L_Shiftで機首下げです 箱はHorizontal、縦15横200奥200、Y軸-15~20で海面に対して角度付けて突っ込みながら設置してるとなります〜 http://download2.getuploader.com/g/game_temp/40/Bug.gif ↑の後半、スラスターが吹かなくなったあたりですね〜、機体復帰キーでもその場でゆらゆらするだけです
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228 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/17(火) 22:09:35.75 ID:/KNkf+sz - チキンホークその他
http://imgur.com/a/GZjOg http://i.imgur.com/fzclw2f.jpg バトルサーバー立ててたら似たような形 性能した機体のRMCCさんとタイマンに ロールプレイもバッチリ、なにより壁を盾にして近づいて離れるっていう想定どおりのマップの使い方でびっくり!glhfの掛け合いも懐かしい 他にもコバンザメみたいな戦い方する戦闘機もいたし楽しかったw
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