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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合18【ウディフェス】 [転載禁止]©2ch.net

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24 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/14(土) 10:57:45.13 ID:Udw9PD7/
そりゃあ見てるだろ
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28 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/14(土) 15:51:36.96 ID:Udw9PD7/
ラストグレイヴやるとRPGにおけるザコ戦ってのは自然な形でリソースのテスト運用ができる優秀な仕様なんだと実感させられる
とりあえず感想

・リソースが多すぎて把握できない
・ボスの前情報が無いから準備もクソも無い
・アイテムを買うと減点→足りないパワー分をアイテムで補うという戦略を全否定
メンバーを各ボスに割り振るんだからこれはない
・キャラのセリフがいちいち寒い(特に中途半端なメタ発言)

何も知らないプレイヤーがこのゲームを遊んでどういうところに楽しさを感じると思ったのか聞いてみたい

俺なら各ボスごとに1回だけ時間を巻き戻す仕様を入れる
「この戦闘結果で確定しますか?」的な
そうすりゃボスごとにトライアンドエラーできるし
もちろん減点なしな

あと関係ないけどゲーム紹介ページにあるキャラ紹介がところどころ日本語怪しい
「生きる目的を無くした彼女は、ただ気ままに生きていた」って…
言いたいことは分かるけどもうちょい言い回しがあるんじゃないですかね
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44 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/14(土) 21:52:23.56 ID:Udw9PD7/
じゃあラスイヴで
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46 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/14(土) 22:48:36.59 ID:Udw9PD7/
ラスイヴの作者ここ張り付きすぎだろ
俺の書き込みに対するTwitterのリアクションが早すぎるんだが


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