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134 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/13(金) 01:05:59.60 ID:Bikgcqvk - 単体では使わないからよくわからんな
ジュリアやマッスルの挑発、武器の狙われアップとかも合わせてるとそこそこタゲ取れてる感はあるけど ヘビーアーマーの上位互換が欲しかったけど結局こなかったの残念
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149 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/13(金) 05:36:39.56 ID:Bikgcqvk - >>146
ミア: 魔神降ろしで魔法ブースト。 ゾンビスキンのおかげで火属性相手じゃなければかなりタフでTPも溜まりやすい。店舗ブーストのHPアップもつけるとさらに効率アップ 魔王降ろしで、ヘルちんのTPをサポートにTPを回せる 雑魚でもこっくりさんがそこそこ使える。 魔力が高めでブーストも乗るので、ゴモリーブーツや封印の剣みたいな全体魔法取得装備があると便利。 ジーナ: バフ詰みまくってハンマーチャンス1発狙い。武器は属性武器。 完全に一発狙いなので、会心アップ装備よりも火力ブースト装備をつける事。 足が遅く、防御も低いのでメインで使うなら少なくとも敏捷ドーピング必須。 ハンマーチャンス→次のターン敵にやられるor状態異常、は割りとよく見る光景。 Aハンマーチャンスで敏捷強化されるけど、アルフレッドをそのために入れるのか?という疑問が出てくる。 ベル: すかっとハーブの状態異常軽減が便利、みんなナオールはすかっとハーブ使ってれば出番が減る。デダウンオールとして使う事はたまにある。 QQ箱は使う状況考える。各種回復薬+救急待機で足りるならTP温存する事。 敏捷も上位なのでアイテムバンバン使ってサポートする。 アイテムの効果と素の低HPを補助するのに、店舗ブーストが2種類必要なのがきつい。 大凶爆弾は雑魚用。ボスでも使いたいなら、運ドーピング必須。 回復役としても、状態異常にもかかりづらくなるから運ブーストは結構有用(クウェウリレベルまで注ぎ込まないと意味無いけど)。 ベロベロス: ファイアブレスの使い勝手が良くなってからが本番。 番犬の意地+ライドオーンしてケルベロスブリッツは、それなりに有用。 ペロペロは攻撃力依存なので、ペロペロ要因で使う場合も番犬の意地は上手くつかえるといい感じ。 素のスキル構成ではやることが少ないので、がっつり使っていくならスキル書で補助必須。 雪乃: チャンスメーカーゲットしてから本番。 中盤は投擲ブーストつける。 でもダブルショット、シンカーレーザー、バジリスクアロー、アローレイン、ショットガン、クロスカッターと、 スキル書を覚えさえていかないとやることがない。(カノンバーストは外れやすいから命中補正必須) それもハオの命中200や耐久性能の前では汎用性に劣る。1発あたりの火力+会心を求めるかどうか。 福ちゃん: 無理。ヒーラーとしては敏捷が致命的。 幸運の後光がキュアオール+状態異常強化はコスト低めだけど、これだけの為に入れる意味がない。 Gブレス、GブレスオールもTPやメンバー制限がきつい。 火力アップとしてみるなら、ティーティー様の各種ブレス。防御アップなら全体防御(魔法防御)アップキャラがいる。 ドーピングするならティーティー様にした方が便利。
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155 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/13(金) 06:26:51.64 ID:Bikgcqvk - >>152
ミアちん補足 運がヘルラージュと並んでワーストな上、敏捷も低めなのでTP溜めを意識しないなら、クエイクやSバブルは回さないでいいかも。 先手を取って状態異常を期待する事まで考えると、クウェウリやヅッチー>ヴォルケッタ(一応エステル)、あたりに使わせる方が便利。 装備で付与する以外だと、TP控えめでブーストが乗るスノーストームやアイスストームなんかは結構いい感じ。 魔神降ろし(魔法強化)と相性がよさげにみえるサイコブレイクは、TPの兼ね合いでゾンビスキン込みでも思ったより回らない。 コンボとして狙うなら、他キャラにまかせた方が無難。 とはいえ、メインで使っていくならバリバリ注ぎ込んでいいと思うけどね。 小ネタとして、魔神降ろしするとヒールやリカバーの回復量もちょっと増えるんで、切羽詰ってる場合に攻撃回復両方で使うことも出来る。 リカバーVで5000→7000。ヒールYで10000→12000。
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238 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/13(金) 17:31:50.80 ID:Bikgcqvk - >>237
悪かったよ 一応店舗ブースト込みでやってみたけど、足の遅さはなんともならんかったの 会議の猫パッシブが常に出せるなら魔法キャラとして平均以上の足になったけど、確実な先制とはいかなかったし、 会議ブーストに頼る事自体ランダムだからそれを理由に薦めるのも違うと思ったんだ Lvが上がった状態での後光は何が出てくるかわからないけど強敵っぽい、って時には使えた(闘技場スライミーズとか >>149の他のキャラみたいに、オンリーワンで出来ることってのがどうしても見出せなかった 最終的には>>161みたいに、予備として備えておくキャラ、という使い方になったけど、 福ちゃんを使いこなせている感じがしなかった
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287 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/13(金) 19:49:55.66 ID:Bikgcqvk - >>271
対策しっかり練れていれば130でも事故が多少あるくらいでいけるよ 金剛シールド他、装備はしっかり整える必要がある というかLv上がっても装備が適当だと勝てない
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329 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/13(金) 21:33:36.85 ID:Bikgcqvk - ぬいぐるみちくちくしてるヘルラージュは格好さえなんとかすれば普通に女の子らしいと思うのです
男気溢れるハグレ王国女子群にあって、ビビりながらも頑張る姿とかポイント高くね?
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335 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/13(金) 22:10:11.59 ID:Bikgcqvk - ??「そんな照れ隠しにも炎耐性で耐えつつ、周囲の暴力からも守ってくれるイケメン獣人がいるらしい」
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348 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/13(金) 22:39:35.09 ID:Bikgcqvk - ニコニコ動画の中だけ言うなら、実況向けのゲームの方が圧倒的に優位。特に青鬼とかIbとかのびハザみたいなホラーとか簡単なアクション。
1つのゲームであってもACTとRPGじゃ総視聴時間がかなり差がでる。動画作成側も時間取られちゃうしね。 視聴時間が取られない縛りプレイ・スーパープレイなんかはアップされやすいね。 視聴人数=プレイ人数、ではないし、ニコニコ動画だけみてフリゲ界全体を語るなんてのは意味無い事だけども。 >>336 格好さえなんとかすれば、なw >>347 あの人、結局全キャラでスカイドラゴン戦の台詞見直してたね
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368 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/13(金) 23:21:14.85 ID:Bikgcqvk - >>362
らんダンとは、似てるけど違うパラレル世界だと思っておけばいいんじゃないかな 召喚がマナの差を利用してることを考えると、はぐれのほとんどはマナが豊富な世界からやってきている事になると思ってた マナ自体は呼吸するように取り込む。マナ枯渇領域でなければ、時間で勝手に最大まで溜まる 一般人は薄いマナでも適応できるように保有最大値が低くて出力も控えめ(ブリたんの言ってた体を作り変えたってのはこの辺 はぐれ達が例外なく強い理由は、マナの保有最大値が高くて出力に余裕を持たせられるから マリーはマナの上限が低いけど、それを上手くごまかす薬を調合+トゲチーク異変以降はマナジャムでも補う形
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