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名無しさん@お腹いっぱい。
ラリー運営
マシンクラフト 18機目 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

マシンクラフト 18機目 [転載禁止]©2ch.net
930 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/10(火) 00:28:29.59 ID:sIr6dkYF
>>929
そこまでいったら正直モラルの問題じゃないか?防ぎようがないしな…
重さとかそこまで設定できるようになったら流石に息苦しくない?

あ、二位になったやつってバグ機かな
流石にそれはノーカンだぜ
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934 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/10(火) 00:53:05.58 ID:sIr6dkYF
>>932
あ、これか!悪く言ってすまん
特別平地で速いってわけでもないんだな、まあほかのより少し速い程度か
斜めになったスラが効いてるのか否か正統派ではこれが一番速いかも
凄いな
素体にしてもいいですか?
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935 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/10(火) 00:57:40.79 ID:sIr6dkYF
>>933
限度はあるでしょってこと
もちろん車の形しっかりしてればいいよ、俺のだって削ってるし
スッカスカとかただのトゲトゲとかそういうのはやめて欲しいなってこと
あくまでマシクラはレースにしてもバトルにしてもクラフトが土台にあるわけだから、そこのところは忘れないで欲しい
何位だったというよりもみんなで走ったということを重視したい
ただ今のままだと差がつきすぎてそれ以前の問題だから調整してるわけなのですよ
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936 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/10(火) 01:10:54.31 ID:sIr6dkYF
ってまあそれはいいや、となるとAGD無しにするメリットもないんだよな
AGDありでおk、ということになるかな?
ほんでコースもっと考え込まないとな……
連駄レススマソ
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938 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/10(火) 01:31:23.72 ID:sIr6dkYF
>>937
まあうだうだ言ってるやつが同じだからな(あの時はお騒がせして申し訳ない)、sdの頃もこんな感じだったけどチャットでやってたし目につかなかっただけだろう
まあ俺が運営に携わる以上下手に妥協はしたくない、他にやるイベントもないしどうせなら協力してくれ、頼む
とは言っても造形に力入れられるとレギュレーション変わった時に埃被ることになっちゃうかもなんだよな……ほどほどの造形で参加してくれると助かる


重量制限に置き換わる以上それに対応させなきゃいけないから否が応でもそれで制限しなきゃならんな
まあ根本的な問題は素体のほうで解決できるようにしたいと思ってる、さっきのバギーからすごく学べるものがあった
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940 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/10(火) 01:47:23.31 ID:sIr6dkYF
>>939
どんだけ勝ち負けの話引っ張ってんだよ盲か
バトルにしてもレースにしても勝ち負けが重要じゃないんだって何度(ry
じゃあそのままにすりゃいいじゃんんって、いやカメとウサギ競争させてどうすんだよと、それじゃあ見せ合いもクソもないだろ?バトルもそう
だから最低限見せ合いができるレベルになるまで今調整してんでしょうが、匙を投げるにはまだ速すぎる段階だぞ、それとも荒らしかなにかか

まあ重量という点に着目してくれたのは結果として良かったかもしれない、そこは感謝
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942 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/10(火) 03:08:15.48 ID:sIr6dkYF
>>941
なるほどそれは一理あるな、強く当たってすまない
まあ正直性能重視がいない状態を作れたほうが俺は良いのだが…
とりあえず早くなるのは
・多輪
・でかい径のホイール
・軽量
かな
多輪はスラの影響を受けにくくなるデメリットがあるみたいだし、ホイールも4と5で差があるくらいか、問題なさそう
軽量はとりあえず置いておこう

ほんで悪路(傾斜など)で今回役にたってたのが、AGDと斜めスラスターだな
斜めスラスターは素体に簡単に組み込めるし既存のものにもいけるからそれで対処か

しかし重さ550と650では20km/hくらい差が出るんだよな、流石にこの差でこれはどうにかならないもんか…それとも500台、600台と分けてレースを行うべきか
それか攻撃可にするか?でも100程度じゃ吹っ飛び度変わらないし(というか逃げ切れられちゃうな)
渡河ゾーンを作るか?いや重さで水の抵抗は変わらない設定だっけ(というか逆に重い方が不利になるのか
うーむ……
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945 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/10(火) 03:32:16.03 ID:sIr6dkYF
あーそれなら確かにだな、簡単に作れるし
ジムカーナ的なのもいいね、カーブがたくさんあれば速度もそんなに出せないし
しかしどちらも大抵一台でのタイムアタック用なんだよな、どうしよ
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946 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/10(火) 03:42:11.26 ID:sIr6dkYF
>>944
作るのに手間かかんだよね、でかいの
確かに良い案だがそれだけの手間をかけてやりたいか、と言われると答えに渋ってしまう……
あとそれだけ大きいとそれだけパワーも必要になってくるし、スピード感がまるでなくなってしまうのも欠点なんだよなぁ
まあ皆が乗り気になってくれればやる気もでるがそれは皆も同じだろうし結局…てことになってしまう
手持ちない人はサンプルをそのまま使ってくれればいいのに誰も使わないからなぁ、使ってくれるならサンプル作ってそれを試してみるってのもありだけど
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962 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/10(火) 15:42:30.01 ID:sIr6dkYF
というか造形重視もガチ機になれればいいんだけど、重量だけがネックなんだよな
まあ両立できてたのがあのバギーなんだけど、重量550あたりを目安に作ってもらうしかないかな
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966 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/10(火) 18:01:27.17 ID:sIr6dkYF
>>964
重量で多分済むよ、流石にそんな昨今のF1みたいにがんじがらめにしたくない
http://filscase.com/src/GEN50MB1655.zip.html
とりあえず作ったバギー置いとく、参考にドゾ
そして凄く恥ずかしいことなんだがランエボのスラスターがいくつか出力50%になってた……、ウェイト650でもどうやら300km/hは出るみたい
ただやっぱり坂ではどうしても180kmまで落ちちゃうんだよな、なんでだろ
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968 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/10(火) 18:24:54.79 ID:sIr6dkYF
あ、あんま関係ないかもだけど順位が下位なほど速度にボーナスが付くとかはどうなんだろ
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971 :ラリー運営[sage]:2015/02/10(火) 19:36:43.71 ID:sIr6dkYF
とりあえず別運営ということで話ついた、しゃしゃり出ようで申し訳ないがコテ付けます

制限重量を高めにして、スレッドで重りつけて多少サイズ小さくても参加できるようになるなーと思ったが>>967が問題になるね……
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983 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/10(火) 22:33:00.20 ID:sIr6dkYF
どうやら姿勢復帰治ってないですね……
参考にドゾ
http://filescase.com/src/GEN50MB1660.zip.html
ジムストライカーなんで興味ある人もよかったらdlしてみてください

あと摩擦がクソ強いせいでまともに離陸できない
過去もこんなことあったなぁ……
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986 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/10(火) 22:53:58.79 ID:sIr6dkYF
あ、ゲーム開始カウントを勝手にしてくれるのもいいけど、チャットがあるんだし鯖マスター(マスターがマシンに乗ってる場合でも)がメニューから開始ボタンぽちっと押して14秒ぐらいのカウント開始→スタートみたいな流れもできるし、試合(レース)開始ボタンが欲しい

人が少ない状態で始まったりで、後から入ってももう始まってるからってすぐ出ちゃう人を数人みたので、この機能は絶対に欲しい、というか必須だと思う(前から話には出てたと思うけど)

>>985
それで面白くて長く続けられるならいいけど、とは思う
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988 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/10(火) 23:27:03.10 ID:sIr6dkYF
>>987
https://img.kie.nu/.2qkg.gif
何度やっても頭が地面のほうに向かって復帰できないんですよね・・・復帰キーを押し続けても手足がこんがらがった状態がずっと続く、気のせいでもなんでもないはず
前に言ってたビルド版での不具合かも
ブロックの摩擦を増やしたのはどういう意図があってのことですか?
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989 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/10(火) 23:34:32.10 ID:sIr6dkYF
と思ったら起動してたのaだった、申し訳ない!
摩擦も軽減されてる(?)わ
次からバグを報告する時はしっかりバージョン確認するようにします…


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