トップページ > 同人ゲーム > 2015年02月10日 > 224Lq3QT

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作者 ◆0Enk7qAhmY
マシンクラフト 18機目 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

マシンクラフト 18機目 [転載禁止]©2ch.net
931 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/02/10(火) 00:29:08.63 ID:224Lq3QT
>>928
軽いほうが有利なのは避けられないから最小重量制限で対応するしかない

>>929
総重量の下限を設定できれば総ブロック数下限は不要だね
上限は負荷を抑える意味で総ブロック数にするけど
マシンクラフト 18機目 [転載禁止]©2ch.net
976 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/02/10(火) 20:47:11.28 ID:224Lq3QT
項目数30くらいの詳細な制限設定に対応することは決定済み(今月中の予定)
設定のSAVE&LOADは当然として、プリセットとか自動配布も考えてる

標準的なカーレースのレギュレーション例
Wheel数=4(直径6mまで)
JointTS数=4
Thruster数<=4
AGD数<=2
Sled数=0
Shaft数=0
重量>=500.0
全長<=30m
※他は無制限

>>967
ソリ,タイヤ,羽には強い補正が入ってるから重量が同じでも差が出る
補正なしで安定させるのは無理って結論が出てるから、ソリ&羽を禁止(or制限)する形になると思う

インポートに関しては確認する

>>968
前にも同じ提案があったと思うけど、そういうのは嫌い
「コースにトラップ(地雷等)を配置して、先行マシンが踏んで除去」みたいなシステムを検討中
今ステージエディタを作ってるところで、トラップ配置のための準備もしてる
※準備だけなので、実際に追加するのは来月以降

>>975
Meeting以外のオンラインモードでは、箱が1つでもあったらLOAD不可(=要クリア)
最初から変わってない
マシンクラフト 18機目 [転載禁止]©2ch.net
981 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/02/10(火) 22:25:23.10 ID:224Lq3QT
>>977
>>979
「順位が低いほどエナジーチャージ速度が上がる(先頭だと0)」とか
これならパーツを追加しないで済む

>>978
理想は何でも作れていろいろな遊び方ができるゲーム
競うのもアリ、競わないのもアリ、競技に参加しないのもアリ

>>980
レースのためだけに細かいルールを追加するつもりはない
汎用性重視で
マシンクラフト 18機目 [転載禁止]©2ch.net
987 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/02/10(火) 23:07:05.10 ID:224Lq3QT
>>983
転倒からの復帰には問題ないと思う(10回連続で成功)
地面にくっつく問題は他のマシンで再現しないし、このマシンでも発生してない気がする
衝突マーカーが出まくって開脚状態になったりするから他の問題が多発してる感じ

>>984
メンテナンスに時間がかかりすぎるから切り離した
アルファになったら戻すし、爆弾運搬処理も実装するつもり

>>986
サーバーを放置するのが普通になると考えてるから全自動が基本
任意にカウントダウンを止める機能は欲しいかも
検討してみる


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