トップページ > 同人ゲーム > 2015年02月08日 > 5jJZilzm

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名無しさん@お腹いっぱい。
名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 18機目 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

マシンクラフト 18機目 [転載禁止]©2ch.net
851 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/08(日) 01:44:50.24 ID:5jJZilzm
マイナーチェンジ空中砲台 パス1111
http://filescase.com/src/GEN50MB1643.zip.html

右クリック押してる間は精密射撃モード
ホイールクリックで近接用キャノン
Fで浮力オンオフ
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855 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/08(日) 03:39:01.43 ID:5jJZilzm
空中から精密射撃するときにカメラの角度をうまく調節するのが大変だったから
スコープ実装が楽しみ
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873 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/08(日) 16:46:45.78 ID:5jJZilzm
自作マップを試行錯誤してたら成功したっぽい
ようするに透過pngを作ればいいってことなのかな
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875 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/08(日) 17:17:24.69 ID:5jJZilzm
http://i.imgur.com/YUXmPlX.png
こういう地形も作れた
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878 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/08(日) 18:07:17.93 ID:5jJZilzm
>>876
SAIっていう有料お絵かきソフトでなら簡単に出来た
Azpainter2でも出来るか思考錯誤中
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882 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/08(日) 19:18:11.21 ID:5jJZilzm
Azpainter2でマップの作り方

http://i.imgur.com/95tcwOa.jpg
ハイトフィールドを描きこむ
http://i.imgur.com/e2BFRoV.jpg
新規レイヤを作って50%青で塗りつぶす
(地形が見えるようにレイヤータイプをカラーにする)
http://i.imgur.com/3qywfAN.jpg
地表を塗り分けていく
http://i.imgur.com/HFocEji.jpg
ハイトフィールドのレイヤーを選択する(見やすいように上のレイヤーを非表示にしてある)
http://i.imgur.com/h94p2Zk.jpg
フィルタ⇒アルファ操作⇒暗い色ほど透明
http://i.imgur.com/2AjtwVL.jpg
上のレイヤーを選択する
http://i.imgur.com/ssDXlTG.jpg
フィルタ⇒アルファ操作⇒他のレイヤと操作
対象レイヤ⇒ハイトフィーフドのレイヤ
操作⇒対象レイヤの値を掛ける
http://i.imgur.com/hH49euS.jpg
ハイトフィールドのレイヤを非表示または削除してから
透過pngで保存する
http://i.imgur.com/0rxnjaD.png
出来上がり
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883 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/08(日) 19:20:10.52 ID:5jJZilzm
書き忘れ

http://i.imgur.com/2AjtwVL.jpg
上のレイヤーを選択する
(レイヤータイプを通常に戻しておく)
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884 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/08(日) 19:24:07.65 ID:5jJZilzm
http://i.imgur.com/EGpWcwd.jpg
背景をチェック柄で表示にしておくと透明な部分がわかりやすい
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892 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/08(日) 21:45:27.33 ID:5jJZilzm
http://i.imgur.com/NCgAJbt.png
モノクロの画像を加工してマップにしたら
山岳地帯が出来た
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897 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/08(日) 23:34:50.60 ID:5jJZilzm
そろそろ技術的または通信負荷的に無理な要望リストをまとめ始めたほうがいいと思う
でないと何度も話題がループしてくる


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