- 真夏の夜のマシンクラフト 第3章 [転載禁止]©2ch.net
41 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/05(木) 02:57:16.93 ID:THecyuvN - オォン!
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- マシンクラフト 18機目 [転載禁止]©2ch.net
751 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/05(木) 02:58:47.00 ID:THecyuvN - http://www1.axfc.net/u/3405839.zip
Blender用MCCDファイルエクスポーター
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- マシンクラフト 18機目 [転載禁止]©2ch.net
752 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/05(木) 03:12:36.02 ID:THecyuvN - 本体と、簡易マニュアル、サンプルデータ(円柱、四角錐、球体)同梱。
作成時の重要な注意点としては、必ずオブジェクトの「回転モード」は、 「YXZオイラー角」にしてください。ゲーム内の仕様にあわせるためです。 この設定でない場合、2つ以上の軸に回転を設定すると、Blender内とマシクラ内でまったく違う回転をします。 拡大後、作成時のオブジェクトの拡大率は255より大きくならないようにしてください。 ゲーム内では256以上の数値は反映されない仕様のためです。 オブジェクトには必ず「マテリアル」をひとつ設定してください。マテリアルのない オブジェクトが出力データ内に1つでも存在する場合、エラーが出て出力できません。 回転モードや色を設定済みのオブジェクトをあらかじめ作り、それをコピーで増やしていくと失敗しません。
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42 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/05(木) 03:14:14.93 ID:THecyuvN - http://www1.axfc.net/u/3405839.zip
Blender用MCCDファイルエクスポーター、使って、どうぞ。 書き込み反映のラグが36秒もあって頭にきますよー
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754 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/05(木) 03:35:20.12 ID:THecyuvN - エクスポーターは、二次配布、転載、改造OK,
むしろPythonスクリプト経験者とか、Blenderにもっと詳しい方が改造してくれるとありがたいです。 初心者丸出しのコードなので、最適化した、とかでも嬉しいです。 「すでにあるmccdファイルからBlenderに取り込むインポーター」も作っていますが、 うまくいくのかよくわからないです。
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