トップページ > 同人ゲーム > 2015年01月31日 > 1VbxqbJ4

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名無しさん@お腹いっぱい。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part71 [転載禁止]©2ch.net

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351 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/31(土) 16:49:27.07 ID:1VbxqbJ4
がんてつ新作少しやってみた
マップの雰囲気いい。まだ1つ目のマップだけど
帰還ペナルティも緊張感あっていい
閃きシステムはやっぱ楽しい
仲間意識システム○
クエスト2つだけやったけど△ ないよりいいけどもっと複雑で謎あったりマップも多く濃厚なのもあればだといいと思った
防具種の少なさ×
レベルなしで行動によってステアップするロマ式はもうちょっとひねって通常攻撃細分化して例えば
コマンド「オーソドックス       …平均成長
     ロングスウィング      …力特化
     アウトファイト       …知性特化
     インファイト        …敏捷
     ノーガード         …防御
     トリッキー  」      …独創性
とか数種戦法があってこの選択によって成長してスキルも戦法別に閃いて行くとかだと面白いと思った
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356 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/31(土) 17:22:43.20 ID:1VbxqbJ4
ノーガードは打たれ強さ

戦法特性
ロングスウィング…攻撃力200%  防御50% 命中50%
アウト      攻撃50% 防御150%
イン       攻撃100% 防御50% 命中150%
ノーガード    攻撃150% 防御0% 命中150%
トリッキー    攻撃ランダム 防御ランダム 命中ランダム
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361 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/31(土) 17:42:27.92 ID:1VbxqbJ4
>ハクスラなのに装備箇所が…
正にその通り
防具種は増やすべき
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374 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/31(土) 18:37:43.66 ID:1VbxqbJ4
上に書いたのを実装するには高度な技術がいりそうだから別の案
経験値を敵種別に設ける
例えばドラゴン系との戦闘経験が一定値に達するとドラゴンキラー系スキル、ドラゴンの特殊攻撃耐性を体得
悪魔系ばっか狩って悪魔殺し上級者になってもドラゴン系狩った事なければ低級ドラゴンにすらてこずる事に
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397 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/31(土) 21:15:06.50 ID:1VbxqbJ4
>>384 
そんなゲームあったんだ
すごいの知ってるなあ

>>388
そしてさらに地形までカウントするのがあるとは


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