トップページ > 同人ゲーム > 2015年01月30日 > D7ERkMiV

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名無しさん@お腹いっぱい。
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454 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/30(金) 00:15:23.37 ID:D7ERkMiV
「フハハ、どうした冒険者!そこまでか」
「まだだ、俺たちには最後の希望が残っている!」
つ『鋼鉄の箱』

ろけっとらんちゃが織りなす感動の冒険譚
というのを何度か考えたけど、どうやってもBGMはUno.mid一択になるんだ・・・なぜだ・・・
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133 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/30(金) 00:27:57.62 ID:D7ERkMiV
>>132
平和を愛する社交的な子と思わせておいて腹黒な知略家アサシンとか嫌すぎるわwww
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147 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/30(金) 20:29:48.69 ID:D7ERkMiV
リーダーは左端、盗賊と魔法使いは発言権が多いのでサブリーダー的
この2つを左端リーダー枠にすると、リーダー≒戦士タイプみたいに扱ってるシナリオだとサブに回る

「山間の村」で参謀役が魔術師同士のタイマンを張ったり
「新人と私」で主役がカッコよく決めるかと思ったらサブリーダーが主役になってたり
「祈りしもの」で回復キャラは天使となり
「音の鳴らないオルゴール」で盗賊がボスをボッコボコにし

「木の葉通りの醜聞」「城/蜥蜴/栄光」「メイドですからっ」・・・
色々あるけど、「兄妹喧嘩の仲裁」で兄貴とタイマン張らせたのが一番熱かったな
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492 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/30(金) 23:08:47.13 ID:D7ERkMiV
ピストルの弾と魔法の矢だったらどっちが痛いのかな


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