- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part71 [転載禁止]©2ch.net
785 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/27(火) 16:29:56.20 ID:5w5NQMaS - >>779
100 本中 50 本を良作と思える感性の持ち主かもしれんぞ。 そういうのが作者の側に立ったら、ストーリー重視の凡作が量産されるのも理解できる。
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- 【ベルとお菓子の家】ジグル総合スレ
206 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/27(火) 16:38:31.24 ID:5w5NQMaS - >>201-202
下記を見る限りでは、第三者が書いたのに対して礼を言っているように見えるが。 > ジグル@氷の世界 製作中 @ber0601 > わーーーーご執筆ありがとうございます…!!!! > ひとつの夢でもあったニコニコ大百科に「ベルとお菓子の家」が…!!! > 凄くうれしいです……ありがとうございます…!!! > pic.twitter.com/896WPrfFOI 誰に対するリプライにもなっていないようだが、 画像を見れば誰に言っているのか分かるのだろうか (鍵がかかっているので分からない)
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824 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/27(火) 19:44:30.29 ID:5w5NQMaS - >>818
「いかにもツクール製と思わせたい人の為のゲーム講座」
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- 「なんでこれが人気なんだよ」と思うフリーゲーム [転載禁止]©2ch.net
202 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/27(火) 20:47:50.51 ID:5w5NQMaS - ホラー (恐怖) と一言で言っても色々あるからな。
>>198 の思うホラーとはびっくり系の事を指しているのだろう。 2D 見下ろしでホラーを作るのは、本来なら一番ハードルが高いのではあるまいか。 「なら、それをやっている作者はすごいんだ」とはならない。 単に、ホラーにもなってない物をホラーと称してばらまいてるだけだからな。
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840 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/27(火) 20:50:08.95 ID:5w5NQMaS - >>835
RPG制作講座目次 http://newrpg.seesaa.net/article/202716265.html
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860 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/27(火) 21:20:23.87 ID:5w5NQMaS - > それに比較して快適性に優れた作品を作ることは実に簡単。
> 「ロード時間が短いほうがいいか」 > 「戦闘テンポが速いほうがいいか」 > といった質問に対しては100人中100人が同じ答えを返すだろう。 本当にそうなんだろうか。 ロード時間は短い方が良いだろうが、戦闘速度については断言はできんだろ。 アクション性を有するような戦闘やリアルタイム戦闘だったらどうなるんだ。 ボタンを押しているだけで終わるような戦闘を、 数百、数千回もやるという JRPG 形式しか考えていないのが良く分かる。 「快適性に優れた作品」というなら、まず >>810 のカーソル滑りを最優先して修正すべき。
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