トップページ > 同人ゲーム > 2015年01月24日 > nAvKZ56G

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名無しさん@お腹いっぱい。
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706 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/24(土) 01:09:10.83 ID:nAvKZ56G
ドーピングがポロポロ出たり、道場システムのおかげで2軍を腐らせにくい
スキル書が運なのが辛いところだが、一部を除いて販売されるし

バランス取れてていいわ
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721 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/24(土) 02:50:00.11 ID:nAvKZ56G
オート禁止枠で回復指定しとけよ
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731 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/24(土) 04:12:24.22 ID:nAvKZ56G
アイテムの整理なんかは、テイルズが素晴しいな
テイルズ系の「直近のX個まで手に入れたアイテムをリストアップする機能」とか最高
戦闘後のボタン連打でうっかり見逃した時に、何手に入れたかわからん、って状態でモヤっとするのが解消される

新規取得アイテムに【new!】をつけるゲームはあるけど、2個目以降は基本スルーだし

コマンド選択やメニュー選択で、一番上で↑を押したら一番下の選択肢に移るとか、
L1R1でページスキップ+L2R2でカテゴリ選択
みたいな所が不可だとちょっと心配になる

コンシューマでもUI改善をやってるところはやってるけど、まー変わり映えしないよね
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734 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/24(土) 04:15:52.78 ID:nAvKZ56G
>>729
PS配置で、
○で決定/文字送り、△でスキップ、×でキャンセル、□で文字送り「のみ」
みたいな操作方法のゲームあったけどなんだったかな
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737 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/24(土) 04:20:14.89 ID:nAvKZ56G
ゲームオーバー警告はさくアクは露骨だけど、元々全滅=帰還だからセーブが軽いんだと思うわ
アイテム取得ややりこむ時間も結構あるし、おじゃんになったらモチベまちがいなく下がるからな

某ダンジョン探索ゲーだとボス部屋前に着いたときに「強い力を感じる・・・」みたいなメッセージでたり、
キャラクタに「ここにはしばらく戻って来れない、大丈夫か?」みたいな事いわせたりってのはあるな


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