トップページ > 同人ゲーム > 2015年01月21日 > kZCXNmjS

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名無しさん@お腹いっぱい。
2D格闘ゲームツクール part25

書き込みレス一覧

2D格闘ゲームツクール part25
871 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/21(水) 04:51:31.54 ID:kZCXNmjS
いいか良い子の諸君、ジャンプ始動を投げで吸えるような真似はしちゃだめだよ
約束だよ
2D格闘ゲームツクール part25
874 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/21(水) 14:47:49.69 ID:kZCXNmjS
>>872
「悪くないだろ別に」レベルの話じゃねーな、全然良くない
わりと理不尽な光景になりかねないよ、製作者側なら投げと打撃の関係はちゃんと考えて作って欲しい
格ゲーだからとりあえず投げを付けてみました的な考えだと色々と悪用出来ちゃう投げになるかもしれない
873みたいなコンセプトがあるならいいんだけどな
2D格闘ゲームツクール part25
878 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/21(水) 18:43:20.46 ID:kZCXNmjS
なら最初からそう言えばいいんじゃね?
なぜ どうして が抜けてて意見が伝わってこないよ
2D格闘ゲームツクール part25
881 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/21(水) 19:59:41.29 ID:kZCXNmjS
>>880
お前さんと873の差を見てみろよ
同じオレへのお叱りのレスだが873のが意味が通ってるだろ?
そうひねくれたセリフじゃなくてお前の意見が聞きたいんだよ、製作者としての、エディタいじるの好きなんだろ?
オレは否定派ってんなら肯定派の意見が聞きたい、会話するつもりがないなら最初っからレスしなけりゃいいじゃん

あと最初のはそういうゲームをやったから嘆いたレスなんだが荒れたのなら済まない
2D格闘ゲームツクール part25
884 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/21(水) 22:02:51.40 ID:kZCXNmjS
>>882
自分から噛み付いてきてそう腐るなよ、いやなら最初から黙っとけ


バクステもどういう性能にするかが問題だなぁ
無敵技が無いキャラなら起き上がりの投げ対策はバクステ以外無いから相手のバクステ対策の行動がどれだけリターンがあるかとか
あとはバクステの宿命として端だと相手と距離が離れないから端を背負って投げをバクステでスカした後どういう状況なのかとかも考えないとマズい
投げスカした後に不利で硬直に投げが確定するとかなったら本末転倒
バクステに打撃無敵が有るか無いかとか空中に浮くタイプなのか地上判定のままなのかとか、キャラの性能とかと一緒に考えると頭が痛い
2D格闘ゲームツクール part25
887 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/21(水) 22:33:15.68 ID:kZCXNmjS
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
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血の気が多いのは格ゲーマーの負けん気ゆえ
こういう流れから格ゲーの対戦で白黒つけられたら面白いんだけどね
2D格闘ゲームツクール part25
891 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/21(水) 23:34:06.09 ID:kZCXNmjS
作者に許可得られればいいんだけどこの流れで晒すとなると直で作品批判するようなもんだし流石ね
実際にやるとしたらローカルにこっそりとだ
2D格闘ゲームツクール part25
892 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/21(水) 23:34:56.07 ID:kZCXNmjS
流石「に」ね


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