トップページ > 同人ゲーム > 2015年01月11日 > ly7DrdW4

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名無しさん@お腹いっぱい。
RPGツクール初心者質問スレ9

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RPGツクール初心者質問スレ9
792 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/11(日) 16:32:53.17 ID:ly7DrdW4
質問です。VXAceにて
1ページ目に「イベントから接触」で「カスタム:プレイヤーに近づく」のイベントを走らせながら
2ページ3ページ目以上の並列実行条件を、
リアルタイムに次々上書きして実行するような忙しい処理をしていると、
それら優先順位の高い処理を実行し終えて起動条件スイッチをオフにしたのち、
稀に1ページ目の処理に戻った後、イベントが自分から移動しなくなってしまいます。
発生は確実ではないですが、プレイしていて気になる程度には再現性もかなり高いです。

その状態になってから、デバッグ機能で2ページ目などのスイッチ条件を強制的に入れ直しても
2ページ目の処理を実行したのち、イベントはまた移動しなくなります。(つまり状態は1ページ目のはず)
しかし、この状態になってもプレイヤー側から接触すると
正常に1ページ目の処理を行い、以後は普通に移動を再開するようになります。
(2ページ目以降に接触がトリガーになっている処理は存在しないので
 状態が1ページ目であるのは間違いなく、しかし隣に立っても自分から接触してきません)

なぜこのような状態になるのか、もう処理落ちなどツクール側の不具合しか思い浮かばないのですが…
わかる方がおられましたらどうか教えてください
RPGツクール初心者質問スレ9
794 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/11(日) 17:11:52.76 ID:ly7DrdW4
敵が移動して被ダメイベントを実行してくるのを、こちらからの攻撃でスイッチを切り替えて
イベント側のページを与ダメイベントに切り替え、ノックバック移動させる処理が組んであるので
なるべく同じイベント番号で対応したいところです
それに、そうしないと敵からの攻撃処理と並行しながら
こちらからの攻撃処理を行ってしまうようになるために
その防止のために、結局忙しいページの切り替えは必要になってきてしまうと思います
RPGツクール初心者質問スレ9
800 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/11(日) 19:46:14.85 ID:ly7DrdW4
>>797
だいたいこんな感じで組んでます
http://i.imgur.com/WvxBQ8F.jpg
上の画像は通常攻撃等の処理だけですが、
別のボタンをきっかけにした遠距離攻撃の処理も先のページに複数組んでいるので
それらすべてを決定キーをトリガーにしてバグを回避する?という方法はできなさそうです
処理そのものはどのページも問題なく動いているのですが、
なぜかたまに1ページ目に戻っても移動を再開しないことがあり、そこだけ悩んでいます
RPGツクール初心者質問スレ9
805 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/11(日) 22:27:00.43 ID:ly7DrdW4
>>801
わざわざありがとうございます。
しかしスクリプトの一番下に追加してみても改善はみられませんでした
本当、なぜなのだろう…


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