- CardWirth【カードワース】総合スレ Ver.1.34
825 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/06(火) 01:06:36.79 ID:zFtgqEBQ - ステップ機能による縦軸・横軸と背景継承で、一つのエリアなのに広いダンジョンを歩き回れる
こういう形のダンジョンを初めて作った人ってボサキン氏でいいのかな
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832 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/06(火) 20:23:25.26 ID:zFtgqEBQ - 基本に戻ってAsk基準で考えよう
俺が勝手に思うAskシナ2強、カナン戦とヒドラ最終形態まで連戦 戦闘ごとのインターバルでのバフや召喚獣の前準備は、特に制限なし スキル配布アイテムは賢者の杖と隠者の杖一本ずつ、消費アイテムまで考慮するのは面倒なので略 この2つをレベル5の6人(全員スキル5枚持ち)で倒せないなら、スキルや戦い方を考え直したほうがいい レベル3の6人(全員スキル4枚持ち)で倒せるのなら、それは過剰火力だ
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153 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/06(火) 21:30:37.91 ID:zFtgqEBQ - >>作者のtzさんが自ら作曲した「ダンジョン」
なお件のASKではダンジョン用ではなくボス戦用BGMに使われている模様 そしてその影響か、アレトゥーザや傭兵の兄妹シリーズ等でもボス戦BGMに起用されている そして灰色の神殿を除いて、この曲をダンジョン用BGMで使ってる作品を見たことがない不思議
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156 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/06(火) 22:02:01.70 ID:zFtgqEBQ - うん、何だ。カードワースの昔のmidiの話とかしていいかな?
たくやんさんのmidiは再配布されてるし、リイさんに至ってはmp3曲も発表してるのに、最近のシナリオには見かけないな
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159 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/06(火) 23:16:50.32 ID:zFtgqEBQ - >>158
効果音とAskの兵士・オークの画像以外はすべて自作らしい作品 http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se180152.html
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834 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/06(火) 23:50:48.58 ID:zFtgqEBQ - >>833
2強の下にSサイクロプス・ビホルダ―・ディマデュオが並ぶかな それぞれの防御能力修正値と効果属性を考慮すると、体力・防御面は同じくらいで技もほぼ互角 それらよりはレベルが劣るものの、ヒドラ6戦・首の合計50本の方がキツイと判断した 鳥歌の無限エンカウントも考えたけど、そっちはキリがないから無しにする
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