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57 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/04(日) 17:42:37.00 ID:KkNyV1OP - >>39
どんな検証をしたのかわからないけど 前に、魔王撃破直前でセーブして倒して結晶じゃなかったらリセット…ってやってた時に たまに上級の魔王の弓とか出たりしたことがあったから、ただ乱数によるんじゃないか それとも聖武具の中身みたいに、事前にある程度の枠が決まるって話かな? (聖武具は30kmだか50kmだか前に中身のラインナップが作られて、以後聖武具神殿に近付くにつれて ラインナップのうちのカーソルが乱数で少しずつずれていく…みたいな処理に見える)
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59 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/04(日) 18:33:35.63 ID:KkNyV1OP - >>58
鳥獣ってなにかと思った 長銃か もしよければ参考までに試行回数と、ロード後攻撃や仲間との会話を行うタイミングの意図的なずらしを行ったかどうかを聞きたい 聖武具については 聖武器確定の1歩前セーブ 8割が火2の母杖で残りが混壁汚2の槍に汚の超重で稀に素弓と月剣 聖武器確定の2歩前セーブ 5割が火2の母杖で他は混壁汚2の槍・汚の超重が多めだけど素弓と月剣以外も出てバラつきやすくなった 前に検証したときにこんな結果だったから、固定ラインナップから↓みたいな感じの処理で毎ターンずれていくんだと考えた 乱数100:1〜3=2戻る 4〜10:1戻る 11〜90:不変 91〜97:1進む 98〜100:2進む
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60 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/04(日) 18:39:48.02 ID:KkNyV1OP - 聞きたいとか書いておきながら自分の検証の方のを書いてなかった
聖武具は、1歩前2歩前両方とも200にちょっと届かないかな程度の回数 魔王撃破直前で〜〜は、60回以上100回未満辺りだったと思う(攻撃時の何かの調査と並行してた) いずれもロード後のボタン押しっぱなしや即ボタン押下・連打等は無し
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62 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/04(日) 19:22:07.67 ID:KkNyV1OP - なるほど、となると十分信頼性はありそうだ
行動変更は考えてなかったけど、ロード後の会話や果て到達前に何回か攻撃を挟むのもいいのかも 正直考えられる可能性が多すぎてわけわからん いずれにしても通しプレイでの調整は無理があるか…
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