- マシンクラフト 17機目 [転載禁止]©2ch.net
536 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/12/28(日) 00:25:55.36 ID:5bYvnnUG - >>533
配置直後の箱は浮上(脱出)処理の対象外だから想定外だった 簡単に再現できたので修正する 報告どうも
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552 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/12/28(日) 14:44:44.44 ID:5bYvnnUG - 052aをアップ
・水の浮力と抵抗を調整 ・水面と弾の描画プライオリティを修正 ・スラスターの水中での動作を変更(推力10%→50%,ジェット描画ON→OFF) ・ShaftのTwistが90(または-90)の場合に水中でしか推力を発生しないよう変更(=暫定パドルモード) ・配置直後の箱と重なった状態でリスポーン(F8)した場合の不具合を修正 >>540 >>546 上記の通り暫定で対応してみた >>547 「撮影のために戦う」のはマシンクラフトのコンセプトに合ってるね 観戦モードで専業カメラマンにもなれる >>550 Meetingでは機能より手軽さを重視する Constructは多機能化を予定してる 最終的には外部モデリングツール(Blenderとか)用データコンバータプラグインを書くつもり ちなみに自分ではUnityエディタでステージを作ってコンバートしてる(正確に配置できるけど面倒)
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566 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/12/28(日) 16:16:14.11 ID:5bYvnnUG - >>558
>>559 ShaftのLengthを1にすると慣性の補正が効きすぎるという問題だった 他のバグ報告を少し待ってから修正版をアップする
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572 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/12/28(日) 17:38:56.55 ID:5bYvnnUG - >>567,568
頑張ってみたけど再現できないし思い当たることもない 削除モード(左端の×)になってるとかじゃないよね? >>571 レースの一種として実現したいと思ってる けど20人でやるものじゃないと思うし、2人が参加して他は観客ってのも違う気がする ステージでバリエーションを作れるような汎用性の高いルールを考えないと
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583 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/12/28(日) 18:46:23.20 ID:5bYvnnUG - 何が可能かテストしている段階だから、できて当然なものを追加する意味は薄い
絵とか音のデータに関してはMcnCraftXXX.zipから切り離して、別に配布するという方法もあり そうすれば数百メガになっても問題ない オートアップデータさえあれば... >>574 何か分かったらよろしく >>578 関係者だったりw
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594 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/12/28(日) 19:54:28.07 ID:5bYvnnUG - 052bをアップ
・ShaftのLengthを1にした場合の不具合を修正 ・Meetingの空を変更 面倒なら更新しなくていいと思う 戦闘しなければ問題ないと思うけど弾が見えにくい 光源を調整してないからマシンと地面が暗くて少し違和感
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618 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/12/28(日) 23:59:03.10 ID:5bYvnnUG - >>600
無い >>608 フリーの効果音が見つからない >>617 修正した
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