トップページ > 同人ゲーム > 2014年12月12日 > tiQ6UN09

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 15機目 [転載禁止]©2ch.net

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マシンクラフト 15機目 [転載禁止]©2ch.net
914 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/12(金) 20:28:42.28 ID:tiQ6UN09
問題点は「死角に回りこまれたら何もできないのに死角に回りこむのが容易」ということかな
現状、機体・武器の旋回性を高めることぐらいしか解決方法が思い浮かばない
作者が言っていた範囲攻撃武器が実装されたら変わるかも?
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927 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/12(金) 22:05:24.72 ID:tiQ6UN09
高度限界をこうやって設定したか
面白い発想だな
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934 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/12(金) 22:26:47.45 ID:tiQ6UN09
関節を使ってジャンプする機体がまともに機能しなくなった
しゃがんでからジャンプしようとすると盛大に後方へずっこける


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