トップページ > 同人ゲーム > 2014年12月08日 > +96Zx7jQ

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 15機目 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

マシンクラフト 15機目 [転載禁止]©2ch.net
669 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/08(月) 00:28:00.91 ID:+96Zx7jQ
またこの話か
結局変なのが二人三人暴れて終わるだけじゃないか
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675 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/08(月) 00:36:02.20 ID:+96Zx7jQ
議論ね…ここ最近ID真っ赤にしながら煽り合いみたいな言い合いする人たち多くない?マシクラは○○するゲーム!とか自分の中の固定観念で話してる人もいるし…
もうちょっとこう温和な感じでいきましょうぞ…
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689 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/08(月) 01:57:07.87 ID:+96Zx7jQ
割りとマジで>>688でいいんじゃないかな
作者も数値弄るのは後って言ってたし今の環境に沿った制限を模索しても仕様変更で意味がなくなるわけだし
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697 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/08(月) 13:29:41.62 ID:+96Zx7jQ
C長押しで視点がにゅーっとするんだな知らなかった
視点固定ってできないのかな?
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699 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/08(月) 14:20:59.41 ID:+96Zx7jQ
>>698
ありがとう!
関節使ってコアだけ角度変えれば上下のAIMもできた!


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