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669 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/08(月) 00:28:00.91 ID:+96Zx7jQ - またこの話か
結局変なのが二人三人暴れて終わるだけじゃないか
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675 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/08(月) 00:36:02.20 ID:+96Zx7jQ - 議論ね…ここ最近ID真っ赤にしながら煽り合いみたいな言い合いする人たち多くない?マシクラは○○するゲーム!とか自分の中の固定観念で話してる人もいるし…
もうちょっとこう温和な感じでいきましょうぞ…
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689 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/08(月) 01:57:07.87 ID:+96Zx7jQ - 割りとマジで>>688でいいんじゃないかな
作者も数値弄るのは後って言ってたし今の環境に沿った制限を模索しても仕様変更で意味がなくなるわけだし
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697 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/08(月) 13:29:41.62 ID:+96Zx7jQ - C長押しで視点がにゅーっとするんだな知らなかった
視点固定ってできないのかな?
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699 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/08(月) 14:20:59.41 ID:+96Zx7jQ - >>698
ありがとう! 関節使ってコアだけ角度変えれば上下のAIMもできた!
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