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846 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 00:18:31.52 ID:nxmP0MzH - >>845 晒し対策として、
入室しないと閲覧できないようになってるらしいっすよー じゃけん入室しましょうねー
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499 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 01:01:40.09 ID:nxmP0MzH - マップありきのゲームですからねぇ
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503 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 01:09:22.27 ID:nxmP0MzH - 実際、マシクラで外部ソフト使わないでマップ作ってるひとってどれぐらいいるんですかね
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507 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 01:25:06.96 ID:nxmP0MzH - >>506 すげぇなこの建物、これって中に入ったりできるんですか?
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509 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 01:26:44.22 ID:nxmP0MzH - >>508 内装とかどうしてる?
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512 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 01:29:24.71 ID:nxmP0MzH - >>510 作者鯖立てる暇ないし、鯖主に設定任せて作者の負担減らしたほうがよくない?
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516 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 01:42:57.17 ID:nxmP0MzH - >>515 鯖開設ってボランティアなんですか?なにか申告とかいる?
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848 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 01:45:04.31 ID:nxmP0MzH - >>847 上の 入室/発言 をクリックして名前打ち込んで入室!
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521 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 01:48:51.82 ID:nxmP0MzH - >>519 機械とかには結構自身とかあるんで、もっと細かく設定あっても大丈夫です
たとえば、ソードとキャノンの設定分離とか、ログイン位置(壁に埋まらないように高さとか位置指定)とか、 もっと項目増えてもOKですよ もちろん、今一人しか立ててる人いないですから、そのひとの意見も大事ですけどねぇ・・・
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526 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 02:12:58.03 ID:nxmP0MzH - >>525 これ対戦ゲームだったよね?
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531 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 02:19:21.20 ID:nxmP0MzH - >>530 確かに、現状ロボクラのほうがバトルもできて、戦闘用マップも完成済みで楽しいけど、
こっちは自分で鯖立てて鯖ごとにルール決めることができるのが強みじゃないですかね?
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539 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 02:35:24.38 ID:nxmP0MzH - >>534 作者というか、鯖主が弾速とか飛距離決めて野戦とかCQBとかやりたくない?
野戦なら弾早かったり弾道が放物線とかで遠距離、 CQBなら弾遅めで近距離用とか それに賛同するひとが鯖ごとに専用機体つくってコミニュティつくるって感じで
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543 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 02:42:45.70 ID:nxmP0MzH - その鯖立てたい人が、もっと作者さんと頻繁に意見交換とかできませんかね?
そしたら、もっとたくさんデータが集まって、作者さんの開発も楽でしょう? で、頻繁に仕様変更とかしてもらったら、動かないならダメってなるし、うまくいったら継続できるって小回りが利く
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546 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 03:06:20.14 ID:nxmP0MzH - >>544 鯖立てて、たくさん設定とか環境試験して、その上で
データ提供ってのが作者さんの役に立つし、協力したいって言ったつもりでしたが・・・
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555 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 03:21:31.06 ID:nxmP0MzH - >>552、>>553 あのー、作者さんとプレーヤーがもっと協力すれば何倍も早く動けませんかね?
思いついたことは積極的に試してみるってのがいいとおもうから、しょうもないアイデアも化けるかもしれませんよ・・?
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557 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 03:28:29.44 ID:nxmP0MzH - >>556さん、よかったら一緒に鯖立てしませんか?
複数あれば住み分けもできる・・・かな?
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558 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 03:30:12.56 ID:nxmP0MzH - ほら、ボクシングも重量で分かれてるし、
マリオカートも50CCとか150CCで分かれてるでしょう、 もっと鯖が多かったら、もっと楽しくなると思う
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561 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 03:40:38.06 ID:nxmP0MzH - >>559 とにかく付けられるものつけるだけつけて、複数の鯖の環境で検証すれば、
問題のある部分の洗い出しとか、バランス調整とか、できませんかね? いま調整全部作者さんに全部おんぶだっこですからね・・・ タイヤも全部、できた状態で実装されたでしょう? もし、左右に勝手にまがる、とかうまく走らない状態でだされても、 ユーザーがその状況とか、設定とかの報告すれば、作者さんの手間も軽くなる 頻繁につけたり、戻したりを繰り返せる時機だから、ちょっとぐらいの手間なら我慢
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568 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 04:07:45.63 ID:nxmP0MzH - >>566 作者さんも忙しくて鯖たてる暇ないみたいだし、協力してバトル鯖立ててみませんか?
566さん結構バランス考察とかしっかりしてくれそうですし・・・
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572 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 04:14:06.80 ID:nxmP0MzH - >>570 彼には失礼ですけど、たぶんまともに考察とか報告とかやってくれるとはちょっと・・・
ユーザー側で形をまとめてみる、ってのはきちんとつめてやら無いといけないですからね・・・ お二人ならしっかりしてくれると思ったけど・・・ご迷惑でしたか?
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574 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 04:17:32.64 ID:nxmP0MzH - 作者さんがバシっと決める、というわけにも・・・いまいろいろ調整大変そうですね・・・
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576 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 04:22:12.75 ID:nxmP0MzH - >>575 あんまりしつこいと無礼なんですが、
しっかり考えてくれる人はやっぱり貴重なのでぜひ・・・とお誘いしたのですが・・ 戦闘の結果とか、機体の種類とか、地形とか小出しにせずに見やすいようにまとめたほうが 作者さんも調整しやすいと思いまして・・・今はスレで小出しになって大変そうかなーって
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579 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 04:33:45.35 ID:nxmP0MzH - >>577 やっぱり最適なメタのためにもっと積極的に実戦やるべきじゃないですかね?
参加者少なくても、いろんなタイプの機体とか試して・・・って感じで 今は、カタログ上で競争してるみたいな感じですからねぇ・・・実戦では予想外な力関係とかあるかもしれない?
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582 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 04:47:49.88 ID:nxmP0MzH - >>581 ホストモードから、鯖はだれでも簡単に立てられますよ、
マシクラ動かしてるPCで、無料でできますよ さすがに24時間は無理だから、たとえばよる8時から12時とか時間きめて、 僕は自宅PCからやってみます、通信回線も大丈夫そうだし・・・
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583 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 04:54:02.52 ID:nxmP0MzH - elzSl2iZさん、yibedsmfさん、なんかしつこく誘ったみたいでごめんなさい
バトル関係で協力して調査できそうな人ってなかなかいなくて・・・ 遅くまですみませんでした!
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610 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 18:00:48.11 ID:nxmP0MzH - むむむ・・・斜面作るの難しいですね・・・
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618 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 20:05:17.55 ID:nxmP0MzH - バトルマップ作ってるけど、戦闘はじまるぐらい人来てくれるんでしょうか・・?
今日土曜日で休日ですよね?みんなクラフト中かな? あと、橋とか塹壕とか難しいですねー
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