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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 15機目 [転載禁止]©2ch.net

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マシンクラフト 15機目 [転載禁止]©2ch.net
483 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 00:27:31.23 ID:elzSl2iZ
>>477を検証してみた機体
http://filescase.com/src/GEN50MB1386.zip.html

確かに表示されてる速度よりも速いね
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497 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 00:59:10.56 ID:elzSl2iZ
砂場でSSを撮る毎日
はたしてこれは「ゲーム」なのだろうか
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510 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 01:27:12.55 ID:elzSl2iZ
現状マシクラは作った機体を見せ合うだけのツールになってるのがね
ユーザーに目的を決めさせるのではなく作者がゲームとしての方向性を決めてほしい
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518 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 01:45:42.45 ID:elzSl2iZ
自分でコースを作って走るゲームは「TrackMania」というのが既にある(車の外見も変えれる)
他のオンラインゲームで出来ることをマシクラでする理由はあるのかという話
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524 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 01:57:44.48 ID:elzSl2iZ
せっかく物理エンジンとサンドボックス型機体構成があるんだから
マシンクラフトでしかできないゲーム性がほしい
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529 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 02:14:34.34 ID:elzSl2iZ
マシクラをやってて面白かったのはガチ機体同士での戦闘
相手の意表をつく機体構成を考えてるときが一番楽しい

ロボクラはチア10まで上げたしパーツもコンプしたけど
運営が守銭奴過ぎてやめた
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534 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 02:29:15.20 ID:elzSl2iZ
赤の他人が勝手に決めたゲームルールに賛同できるかって話

作者が「これはこういうルールのゲームです」と定めた公式のルールがあれば
みんなそれを前提に機体を作って対戦できる
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538 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 02:33:08.52 ID:elzSl2iZ
運営が糞なだけであってゲームのアイディア自体はすばらしいよロボクラ

ロボクラの失敗点は運営がゲームバランスを把握していないのと
新しく追加したパーツが活躍できるようにルールを変えてくるところ
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541 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 02:39:02.88 ID:elzSl2iZ
そもそも作者は何も提示していない
手段は用意するけど後は勝手に遊んでねというスタンス

プレイヤー人口が増えれば独立したコミュニティが出来上がるだろうけど
現状ではコミュニティどころか鯖を立てれる人すら皆無に等しい
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556 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 03:23:08.31 ID:elzSl2iZ
過去に何回かバトルやレース鯖が立てられたけど
一部の機体が強すぎ太刀打ちできなくてゲームをしなくなるパターンが多い

原因の一つは大半のプレイヤーが造形重視の機体(ロボクラでいうネタ機体)で参加していること
当然勝つことを目的としたガチ機体にボロ負けするにもかかわらず
みんな人型や飛行機&戦車などで戦うことに固執してる
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560 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 03:35:37.24 ID:elzSl2iZ
人型機体でバトルしてもこのゲームがバーチャロンやガンダムVSになるわけではないし
戦車型だからWoTになるわけでもないし
戦闘機型だからエースコンバットになるわけでもない

マシンクラフトというゲーム性を目指すべきであって
一つのゲームモードに絞るべきだと思ってる
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563 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 03:55:47.87 ID:elzSl2iZ
現在のゲームバランスでガチバトルをやった場合ある程度のメタゲームが発生すると予想してる
(機体Aは機体Bに強いが機体Cには弱く、逆に機体Cは機体Bに弱いといった様子)
ただし設定を変えるとまったく別のメタが発生する

サーバーの設定ごとに機体とメタの研究が出来るほどプレイヤー人口が多くない現状では
一つの設定(環境)に絞るべき

具体的にいうとバトルのマップと勝敗ルールを(とりあえず)固定してほしい
「これが公式の戦場です」と作者さんに明言してほしい
プレイヤー全員が攻略すべき共通の戦場であると認識させてほしい
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567 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 04:06:18.12 ID:elzSl2iZ
今まで立てられた鯖では「どんな機体で参加するか」が重要であって
誰も本気でバトルやレースをしようとはしていない

目標を達成するための手段が豊富なことを求めているのであって
目標をコロコロ変更されることは求めてない

>>565
ロボクラはそれに失敗してる
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573 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 04:16:50.61 ID:elzSl2iZ
・固定砲しかない
・ジョイントがある
・エネルギーの概念がある

ロボクラのマップで同じルールだったとしても全く違う戦い方になる
ロボクラでは解決できなかったゲームバランスの問題がマシクラで解決できる可能性がある
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577 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 04:27:14.53 ID:elzSl2iZ
現在のマシクラのゲームバランスについて色々と提案できることはあるけど
大抵は「ブロック数や設定を調整して特定の機体が入れないようにする」という手段で
解決してしまう

実際には解決ではなくメタが変化するだけなんだけど
最初から最適なメタになるようにゲームバランスを調整してほしい
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581 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 04:43:41.98 ID:elzSl2iZ
良さそうな有料サーバーを紹介してくれればやってみる

あと作者がフィードバックを受け取るかどうか次第
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619 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 20:40:37.44 ID:elzSl2iZ
個人でも鯖が立てれることがわかったので
これから深夜帯(12〜2時)に2,3人用のバトル鯖を立てて
ガチ機体で適当に戦闘してます


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