トップページ > 同人ゲーム > 2014年12月06日 > cvo8t4XF

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名無しさん@お腹いっぱい。
【星をみるひと】STARGAZERを語るスレ2【リメイク】

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【星をみるひと】STARGAZERを語るスレ2【リメイク】
945 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 11:42:00.93 ID:cvo8t4XF
すばやさを上げても能力値(せいしん)の上昇が鈍くなるっぽいな
すばやさ初期値(レベルダウナー6個装備=表示0)の場合と
すばやさ250(レベルダウナー6個装備=表示154)の場合の
上昇量をドナ220連戦、1ターン撃破でそれぞれやってみた

結果
すばやさ初期値メンバー
リフレッシュ使ったキャラ(3人):28前後
サイズミックでトドメさしたキャラ(1人):21増えたのに対して

すばやさ154
前者と全く同じパターンで全員が7前後しか増えなかった…
ちなみにレベルアッパー等の装備ですばやさをブーストしても成長鈍化の
ペナルティはもれなくついてきますw
【星をみるひと】STARGAZERを語るスレ2【リメイク】
946 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 12:05:01.01 ID:cvo8t4XF
↑訂正
×前者と全く同じパターンで全員が7前後しか〜
○前者と全く同じパターンでトドメさしたキャラのみ20増加、他3人が7前後しか〜
だった
【星をみるひと】STARGAZERを語るスレ2【リメイク】
947 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 19:28:52.04 ID:cvo8t4XF
>>945
これどうやらすばやさとか関係なく能力の合計値によるっぽい
すばやさ初期値のやつでせいしんをあと150ほど伸ばしたら同じようにせいしんの成長が鈍化した
HPにもよるんだろうけど現在HP3000が3人と6000が1人いるが4人とも差は出てない
↑すばやさを上げ始めたタイミングがちょうど成長に変化が出る境目だったようだ

攻撃系ESP(サイズミックやグランソメイユ)使用時は220戦で19〜21上昇(現在まで変わらず一定値上昇)
リフレッシュやヒーリングではわずか6〜7(合計能力値によって鈍化)程度の上昇にとどまる
なので今までリフレッシュ等での援護役だった3人にはグランソメイユに切り替えて対応
【星をみるひと】STARGAZERを語るスレ2【リメイク】
948 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/06(土) 20:04:25.36 ID:cvo8t4XF
↑ちなみに変化の境目になった能力の合計値は3953(すばやさ150 せいしん3803、他0)
(せいしん3953、他0でも同様の結果だった)


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