- マシンクラフト 15機目 [転載禁止]©2ch.net
67 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/12/02(火) 00:23:41.03 ID:t5TWXW28 - 048aをアップ
ニュートラルの設定が無くてもジョイントが角度0に戻るバグを修正 該当するマシンを使っていない場合は不要
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72 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/12/02(火) 01:25:50.16 ID:t5TWXW28 - >>70
説明を忘れてた PRACTICE/TESTのシステムメニューのGroundスイッチ
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113 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/12/02(火) 18:34:28.60 ID:t5TWXW28 - 「自由な設計で構造もサイズも全然違うマシンが対等に走れる」って無理難題なので
速すぎる例として提示されたマシンを参考に、徐々に調整していくしかない 既に骨組みマシンでは勝てなくなったはず >>85 サンプルの4WDSを改造したマシン 登坂力や安定性は低いけど300km/hくらい出る http://filescase.com/src/GEN50MB1362.zip.html 大型機になるほど遅くなるからスラスターでカバーする 小型機はAGD分しかチャージされないからスラスターを使う余裕が無いと思う
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134 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/12/02(火) 20:14:28.44 ID:t5TWXW28 - ファミコンウォーズを見て、地面に箱を敷き詰めるのは(主に負荷の面で)無駄と感じた
そこで、地面にテクスチャを張る処理のテスト中 http://i.imgur.com/JQ5MhFo.jpg urlを送信してクライアントがダウンロードする方式なので、ゲームサーバーの負担は増えない これも上に貼られてた画像のurlを指定してる 即時反映は無理だけど2048*2048の画像も使えそう
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143 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/12/02(火) 21:47:06.76 ID:t5TWXW28 - >>138,139
ホイールパーツを追加した時からずっと検討中 余計な機能を追加したくないから慎重に考える >>140 今テスト中 設定無しで適度な濃さになるほうが手軽で良いと感じてる >>134のは乗算しただけなので薄すぎ
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