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562 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/01(月) 18:13:28.69 ID:sBsn6KnY - >>561
アルフレッド…冥福を祈る
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565 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/01(月) 18:19:15.63 ID:sBsn6KnY - >>558
ヒール@元素世界作成中 @hi_rufield · 2時間 2時間前 【元素世界】新しい元素振り分けのシステムで致命的なバグがあるようなので、一時公開を停止します。申し訳ございません。 原因究明と解決が済み次第、公開を再開します。 どーでもいいことだけど、『はじめに』のテキストドキュメントの内容もほとんど同じ
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571 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/01(月) 19:10:54.44 ID:sBsn6KnY - 他所でやれって言うけどさ
自分が好きなゲームがパクられたうえにパクった奴はオリジナルを主張していてる現状に何も思わないの?
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581 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/01(月) 20:06:31.79 ID:sBsn6KnY - >>576
魔界都市リヴァイアはやったことあるけど、似ているって程度の話 同じフリーのスクリプトを使っているから、似たような表示になる 元素世界はらんだむダンジョンとざくざくアクターズの両方をパクっている 拠点発展提案のイベントはマップやキャラの位置までトレスしているし その他諸々、マップの配置からキャラクターまで作為的に似せてきている >>500で話題にでているが、妖精王国のデパートが人間側を圧迫する展開まである 妖精
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582 :581[sage]:2014/12/01(月) 20:08:01.58 ID:sBsn6KnY - 似たような表示になるっていうのは、アイテム取得表示のことね
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592 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/01(月) 20:37:57.96 ID:sBsn6KnY - >>585
“別に提案を受けて街を大きくする”ことがパクリと言ってない 問題はそのイベントが行われるマップが完全にざくアクと一致する 他にも一致するイベントは多数ある >>582は>>581の補完で書きました 魔界都市リヴァイアはやったことあるけど、似ているって程度の話 同じフリーのスクリプトを使っているから、似たような表示になる 似たような表示になるっていうのは、アイテム取得表示のことね
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600 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/01(月) 21:01:38.14 ID:sBsn6KnY - パクリなうえに面白くもないよ
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610 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/01(月) 21:43:18.95 ID:sBsn6KnY - >>604
同じスクリプトを使ったからパクリとは一言も書き込んでないんだけど?
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