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918 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/30(日) 03:39:57.17 ID:6qGvOZJG - ・大型になるほどエナジー回復率が下がるので無理にブロックを詰め込む必要性がない
・重心を正確に調整できるのでどんな形状の機体でも飛ばせる 部位破壊ナシならガチ機体と造形重視機体とで戦えない理由が無い 芝刈り機も産廃化したから強い機体が一方的に暴れまわることもないはず
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919 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/30(日) 03:54:49.31 ID:6qGvOZJG - 障害物がないマップ&7000ブロック制限の環境で最強なのは大型対空砲戦車
最大火力で撃ちまくり相手が接近してきたらフルスピードで後退する 部位破壊ありの場合は砲塔を守るための柵が必要
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920 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/30(日) 04:17:10.17 ID:6qGvOZJG - バトル対戦の地上制限で5秒間滞空できるのは長すぎる気がする
高速で上昇下降ができる機体で空中からの攻撃がしやすい
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947 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/30(日) 17:59:03.45 ID:6qGvOZJG - 本来だったら色んな機体を作ってゲームバランスの改善点を探すべきなのに
みんな造形だけで満足してるのは悪い兆候
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958 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/30(日) 19:06:17.21 ID:6qGvOZJG - >>950
次スレよろしく
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963 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/30(日) 19:40:50.85 ID:6qGvOZJG - バトルが面白くないと感じているならストレス要因を一点ずつ挙げていくべき
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979 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/30(日) 21:06:52.51 ID:6qGvOZJG - 機体を強化しようとすると選択肢が一択ずつしかない
・攻撃力を強化したい⇒砲身を長くする ・機動力を強化したい⇒スラスターを増やす ・防御力を強化したい⇒ブロックを多く積む もう一種類別のカテゴリーの攻撃方法や移動方法が欲しいところ (ソードとタイヤは置いておいて)
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989 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/30(日) 23:06:56.18 ID:6qGvOZJG - 例えば機動力を上げる場合に
@最高速度を上げる(加速度はそのまま) A加速度を上げる(最高速度はそのまま) みたいに一つのパラメータに二択の選択肢がほしい
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993 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/30(日) 23:29:18.58 ID:6qGvOZJG - あと過剰な強化をしてもエナジー供給が足りなくなるからゲームバランスを保てるというけど
逆に言えばエナジーが尽きる前に相手を倒せば問題ないわけで 同サイズの敵に対して過剰な火力を搭載することは可能 実際500ブロックの機体で1000ブロック以上の敵機を圧倒できた
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