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名無しさん@お腹いっぱい。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 20

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【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 20
807 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/29(土) 20:15:58.89 ID:YBzBrX7w
バランスの取り方が開発思考的でユーザーの現状や
どの武器はどのキャラに最適かを考えていない
ユーザーの要望に答えすぎ 根拠もないのに調整をいれるな
それによってどういう問題があり、どういう理由からどのような調整をしてくれという内容から対応しろ
「これ不具合っすかー」とか「バグったわーわー」「理由なんて話す必要はない。ただ俺が納得できない」なんて相手にしなくていいわ

一番無難なとこではエクセルでバランスシートを作り スキルなら「使用キャラ」「HIT数」「使用装備」「コンボパターン」「検証に使用した敵」
「エンチャの有り無し(ある場合は属性値と使用したエンチャスキル記載)」「バフの使用。(使用しているなら記載)」「検証ステータスの記載」
「使用キャラのレベル」
くらい記載してダメージ取って、所感と問題点・懸念点、要望書けばそれなりのものは出る

マップなら、上記内容とクリアタイム、長期ダンジョンなら「討伐したボスのルート」「何人でプレイしたか」「持っている鍵」の記載
報酬なら1周の平均タイム記載し、検証回数とアイテムを記載。あとはアイテムの個数/検証回数で確率を出す。
ドロップも同様

これくらいの情報を用意させてからじゃないとユーザーの要望なんてただの雑音なんだよ
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 20
811 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/29(土) 20:31:31.62 ID:YBzBrX7w
灯は一回自分のゲームを一般ユーザーと一緒にやるべきだった
roloの時代から
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 20
813 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/29(土) 20:46:54.54 ID:YBzBrX7w
というかボスとか武器、スキルなど実装するときにコンセプト考えてるのかね
このボスはこのキャラでこの職を通したキャラ向きとか、
この装備はこのキャラ向きとか

例えなんだけど
「物理武器」から「魔法武器」に変更された、雷シェアのレア証武器「カールスナウト」
こちらDEX依存スキルが多くあるため、キャラ「マティア」向きの武器でしたが、
魔法武器に変更されてCON依存になったため、キャラ「レナ」向きの武器になりました。
「カールスナウト」は覇王の証を使用して作成します。
「マティア」用に量産していた人にとって深刻な痛手になると思われます。

そこまで考えて仕様変更したのか疑問。
コンセプトとっており覇王1枚の入手時間等を考えると、
自分なら絶対レア証武器のコンセプト変更はしない。
やるとするならレア証を使わない「カルンウェナン」の方を修正する。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 20
816 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/29(土) 21:26:43.43 ID:YBzBrX7w
例えば-69にしたとして分解すればいいで解決できるか?
アクアレギアもかなり必要になるし ノーリスクですべて回収できるならいいが
分解するにもアイテムが必要 能力付けにつかったアイテムやレベルの上げ下げをしたダークマターやティンク
こういったものは保障されないからな
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 20
821 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/29(土) 22:54:03.88 ID:YBzBrX7w
>>817
いやいやこっちももう少し文章控えめな書き方にして、覇王だけじゃないよってことわかるようにするべきだったな申し訳ないです
まあ量産したりマティア用に作ってマティア用ではありませんやられて 代わりの武器も用意されていないし
ちょっと酷いわな 何も考えていない証拠ですわ
バランス期間結構あったけどなにやってたんだろうな本当に その後ユーザーに問われて変える場面ちょくちょくあったし


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