- 【言論】Hero and Daughter更新雑談スレ8【統制】 [転載禁止]©2ch.net
30 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/29(土) 01:42:06.13 ID:DrUVKsQr - 小学校の時、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた。
彼は脇目もふらずに、Hero and Daughterをやっていて、 正直「こいつでもフリーゲームとかやるんだなあ」と思った。 半日ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた。 彼がそのゲームでやっているのは、ひたすら修行僧の様にレベルを上げる事だけだった。 パーティーメンバーの成長値は1000を越えていた。 このゲームを10時間も20時間も遊べる人は、 きっと自分で遊び方を追求していける頭の良い人なんだろうな…。
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- フリーゲームの名言
131 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/29(土) 02:29:56.34 ID:DrUVKsQr - 新世代と言われる手法を駆使した
「魂の息吹が肌を通して感じられるキャラメイク」 「常に“続きが気になる状態”を作り出すシナリオ構成」 を、どうぞご堪能下さい。
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- 【育成SLG】セカンドールマスター 4世代目
196 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/29(土) 02:31:21.68 ID:DrUVKsQr - 妖かし憑狐(あやかしひょうこ):無料ゲーム by ふりーむ!
http://www.freem.ne.jp/win/game/7979
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- つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart17
250 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/29(土) 05:16:58.76 ID:DrUVKsQr - 新作は大変移動速度が速くて快適だな。
…速すぎだろ。
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- RPGツクールVXACEスレ★13
144 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/29(土) 05:32:54.09 ID:DrUVKsQr - >>139
そうでもない。 これは作者視点ではなくプレイヤー視点でだが、 グラフィックよりも構造の方に注視している。 その上で、95% のツクール製ゲームのマップ構造はゴミ。 引き延ばし前提でデザイン、いや、何もデザインなんてしてないんだな。 入口と出口があって、四方に宝箱を配置すれば良いと思っている。 極端な話、出来の悪い自動生成に作らせたようなどうでも良いマップだらけ。 恐らく普通にプレイしている限りは「そういう物しか見かけない」ので、 何がおかしいのかという事にすら気がつけないんだろうな。 マップの悪例の一つは東方自然癒とかいうゲームだが、 プレイヤー側も「RPG のマップ = そういうもの」だと思っているので駄目っぷりに気がつけないらしい。 ほんと、どうしたらこんな新しいマップに行くたびにウンザリするマップを作れるのかとすら思える。
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- 東方自然癒
366 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/29(土) 05:34:14.85 ID:DrUVKsQr - こんなマップばかりなのがクソすぎる。× = ゴミの入った宝箱。
下の例だとスタートからゴール地点までが約 60 歩。 全てのゴミ入り宝箱を回収して歩くと 180 歩 (約 3 倍) 実際にはいきなりゴールに着いてしまい、●地点まで戻る事を求められたりする。 こうなると総移動距離が無駄に 300 歩を超えたりもする (約 5 倍) ゴール ■■■■■■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■ ■□□□□□□□□□■■■■□■■■■■■■■■■ ■□■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□■ ■□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□■ ■□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□■ ■□■×□□□□□□■■■■■■■■■■■■■□■ ■□■■■■■■■□■■■□□□□□□□□■■□■ ■□■■■■□□□●□□□□■■■■■■□■■□■ ■□■■■■□■■■■■□■■■■■■■□■■□■ ■□■■■■□■■■■■□■■■■■■■□■■□■ ■□■■■■□■■■■■□■■■■■■■□■■□■ ■□■■■■□■■□□□□■■■■■■■□■■□■ ■□■■■■□■■□■■□■■■■■■■×■■□■ ■□■■■■□■■□■■□■■■■■■■■■■□■ ■□■■■■□■■□■■□□□□□□□□□□□□■ ■×■■■■□■■×■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■□■■■■■■■■■■■■■■■■■■ スタート このゲームは毎回新しいマップに入る度にこの「無駄な徒労」を強いられ、 ただただ無機質な迷路そのものを歩かされる作り。 ルート選別には何のヒントもないので、ランダムで進む方向を決定するしかない。 しかも、宝箱には外れルートを選んだ者を馬鹿にしたようなアイテムが入っており、 全てを回収しないと気が済まないタイプには地獄のような作業となる。 今時、こんな下らない手法でプレイ時間の引き延ばしにかかるのは、 そういったクソゲーしか経験してこずに、そういうものと思ってゲーム作りを手がけた者だけ。 ファミコン時代にもこんなのはそうそう無く、ぶっちゃけ素人製ゲーム固有の悪しき文化。 ツクール製に多い気がしなくもないが、このゲーム並みに酷いのは小学生レベルの作品に限られる。 他が良くても本当にウンザリさせられる。
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- RPGツクールVXACEスレ★13
145 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/29(土) 05:35:55.23 ID:DrUVKsQr - 以前に投稿しようとしたときは Rock 規制か何かでできなかったが、今やってみたら投稿できた。
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1312278485/366 要するにこういうマップばかり量産している作者はゴミ作者。
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- オヴェルスの翼 part2
400 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/29(土) 05:41:28.57 ID:DrUVKsQr - >>399
> 作者が無能 そりゃそうだ。 ツクールのツの字すら理解していない素人が、 自身の小説をデジタル媒体に落とそうとして、 代わりに作業してくれる人間を募集して出来上がった結果だからな。 処女作にしてはマシなレベルと言いたいところだが、 この作者は結局ツクールなんてものは未だにろくすっぽ理解できていないままだろう。
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- 【言論】Hero and Daughter更新雑談スレ8【統制】 [転載禁止]©2ch.net
83 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/29(土) 13:33:08.64 ID:DrUVKsQr - はい、これが誤った確信犯の用法です。
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