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名無しさん@お腹いっぱい。
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ88【片道勇者】©2ch.net

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【シルフェイド】SilverSecond総合スレ88【片道勇者】©2ch.net
140 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/25(火) 01:10:04.56 ID:xy3qRweN
普通難易度2500km草原フィールドでリリスうろうろしてた
確率次第でどこでも出るんじゃね
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141 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/25(火) 01:19:02.40 ID:xy3qRweN
リプレイ見たけどリリス山岳だったわ 2550くらい
週刊集う世界でだから見てる人多そう
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145 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/25(火) 01:28:20.80 ID:xy3qRweN
緑「保護動物狩らなければよくね??」
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148 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/25(火) 01:32:30.09 ID:xy3qRweN
闇行き=死じゃないことは仲間が保証している

というか最初の住人の関所に戻ってきた!って何だろう…
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167 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/25(火) 07:54:19.43 ID:xy3qRweN
ジャンル自体人気ねーのはどう考えても確実
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241 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/25(火) 20:03:22.92 ID:xy3qRweN
打ちやすさ以前にスキルが相撲取りすぎるだろ…
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254 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/25(火) 20:58:53.86 ID:xy3qRweN
まあそこにレアアイテムレアイベント高スコア特殊エンディングとかもろもろぶっこんじゃったしなあ
ゲームとして物足りない人だけが挑戦するものってだけだったら、ここまでめんどい流れにはならなかった気がする

今どきの難易度選択式のオフゲだって、難易度の違いでイベント変わったりするのって減りつつあるよね?多分
アトラスゲーくらいしかパッと思いつかないけど
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259 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/25(火) 21:06:43.35 ID:xy3qRweN
倉庫前提(倉庫使わなくても使っても鍵アイコンすらつかない評価変動しない)かつ
クリア後倉庫セーブなしの超高難易度とかあるといいかもね
延々眠らせてる聖武器+10が輝くかもしれん
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261 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/25(火) 21:09:41.76 ID:xy3qRweN
というか冷静に考えるとマニアモードがそれなんだよな
そもそものマニアモード簡単すぎるからいけない


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