トップページ > 同人ゲーム > 2014年11月14日 > uEwMR0cG

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名無しさん@お腹いっぱい。
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■10
マシンクラフト 14機目 [転載禁止]©2ch.net
マシンクラフト 15機目 [転載禁止]©2ch.net
[転載禁止] 真夏の夜のマシンクラフト 第2章©2ch.net

書き込みレス一覧

■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■10
167 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/14(金) 13:51:15.96 ID:uEwMR0cG
アラビアの壺
ゲーム性はともかく部屋のインテリアに欲しい
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975 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/14(金) 14:47:50.79 ID:uEwMR0cG
脚の方には-設定AGDで頭の方に+設定AGDで終わりでいいんじゃない?
マシンクラフト 14機目 [転載禁止]©2ch.net
976 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/14(金) 14:50:33.37 ID:uEwMR0cG
>>966
限界33マスの色付き板ができるだけならクラフト性の否定にはならないんじゃないですかね・・・
小さめ看板系のハードルは下がるんじゃない?
マシンクラフト 15機目 [転載禁止]©2ch.net
24 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/14(金) 21:35:39.90 ID:uEwMR0cG
そもそもバトル鯖じゃないのに弾撃ちまくるのがおかしいんじゃ・・・
コンストはマップ作る場所だしなぁ
マシンクラフト 15機目 [転載禁止]©2ch.net
26 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/14(金) 22:03:48.32 ID:uEwMR0cG
いま6000か
4年前のPCでも普通に動いてるぞ
これで読み込めないのは流石にPC性能があれなんじゃ・・・
マシンクラフト 15機目 [転載禁止]©2ch.net
36 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/14(金) 22:28:26.13 ID:uEwMR0cG
鯖建てて試してみたけど、オンラインでの弾の爆発処理の同期が問題でFPS下がってる感じ
撃ってる方はあまりなんともないのに、他人視点だとFPSが15~20くらい目に見えて下がる
撃ってる人が描画範囲外でやってる場合は問題なし、でも着弾が見えるとダメみたいですね・・・
壁自体は同期の読み込みが終わるか描画範囲外にいるなら、そこまで重くないですね・・・

負荷のテストもできるし、置く壁の制限も鯖主で設定できれば融通が利くかと思われます
[転載禁止] 真夏の夜のマシンクラフト 第2章©2ch.net
632 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/14(金) 22:38:17.85 ID:uEwMR0cG
皆で飾り付けしなきゃ・・・(使命感)
マシンクラフト 15機目 [転載禁止]©2ch.net
42 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/14(金) 23:38:33.76 ID:uEwMR0cG
壁見ててもFPS50安定になった
イギリスのタンクくんもいないし、接続先とキャノンがやっぱ重くなる原因なのかな・・・
不思議なのは、タブでメニュー開いたまま放置しとくと徐々にFPSが低下していく現象ですね


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