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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 14機目 [転載禁止]©2ch.net
[転載禁止] 真夏の夜のマシンクラフト 第2章©2ch.net

書き込みレス一覧

マシンクラフト 14機目 [転載禁止]©2ch.net
790 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/12(水) 00:09:34.33 ID:eX7d4ZhR
飛行中に前方へ向けて撃つと爆撃機気分
マシンクラフト 14機目 [転載禁止]©2ch.net
795 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/12(水) 00:20:39.40 ID:eX7d4ZhR
>>792
徹甲弾か榴弾かを選べるようにするって感じ?
マシンクラフト 14機目 [転載禁止]©2ch.net
830 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/12(水) 17:23:11.26 ID:eX7d4ZhR
可変機はどうしても使うジョイントの数が多くなるから腕や脚がバネみたいに弾んでしまう
マシンクラフト 14機目 [転載禁止]©2ch.net
842 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/12(水) 18:20:29.03 ID:eX7d4ZhR
直列ジョイントってなんで強度弱くなるんだっけ?
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543 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/12(水) 18:25:48.09 ID:eX7d4ZhR
>>537
サスペンションとジョイントが共振状態になりやすい問題に対処するために各ボディが一定周期の揺れを検出した場合にそれを打ち消す力を与えてるせいでそうなるみたいですね…
でもタイヤの処理の変更により根本的な問題が解決されたから次のバージョンでその異常な加速は解消されるらしいゾ
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549 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/12(水) 19:02:59.46 ID:eX7d4ZhR
>>547
ビグザムがそんなに大きくなくて草
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851 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/12(水) 20:27:37.22 ID:eX7d4ZhR
可変機作ってると指定した範囲のブロックを90度回転させる機能が欲しくなる
気をつけの姿勢で作ってる最中にこの機体では腕を水平にして作ったほうがいいとわかったりすることが度々ある
マシンクラフト 14機目 [転載禁止]©2ch.net
854 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/12(水) 21:08:12.00 ID:eX7d4ZhR
>>852
ガレージ全体の回転であれば可能?
もし可能なら機体を複製して複製の方を回転させて必要な部分以外消して複製元にコピーすれば同じことができる


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