- もう落とせない! フリーゲーム補完スレ 第45章
300 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/10(月) 02:26:31.00 ID:QL1tcUjL - アーティのアトリエ
http://www1.axfc.net/u/3356464?key=6t6gGyro (※ 24 時間で自動削除)
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- もう落とせない! フリーゲーム補完スレ 第45章
302 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/10(月) 03:10:10.65 ID:QL1tcUjL - >>301
それを実行するには下記が必要。 コミックメーカー2 ダウンロード http://www2s.biglobe.ne.jp/~mix/comic2_download.htm その後、ComicMgr.exe を実行して設定から cpf を関連付ける。 それでもって \atelier\atelier.cpf をダブルクリックするなりすると起動する。
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- 【年中】フリーのホラーゲーム総合20【無休】
712 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/10(月) 19:15:09.30 ID:QL1tcUjL - >>711
そのままの主張としてはこんなのが見つかった。 -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/605 > 605 名前:名前は開発中のものです。投稿日:2013/09/08(日) 11:42:51.11 ID:PLUUKsoW > プロだって自分じゃ素材なんか作れん奴が大部分だけどな > 外注に金を払うか、フリソを使うかって差はあっても結局他人頼みさ > > 自分で作れないとか言ってる奴って本当にド素人の語るに落ちるって奴だよ ------------------------------------------------------- ただ、どちらかというとこういう主張の方を目にする事が多いな。 「今時のゲームはコーディング(プログラム)なんてしてないだろ!」とか、 「自作しろというなら、お前はお絵描きソフトも自作すんのか?」みたいな主張。 ツクールで作った作品は公開するな! http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1413788583/48 > 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2014/11/07(金) 17:32:20.02 ID:rR5ybzj4 > >>47 > 非ツクール製でも何から何まで作者が自作しているゲームなんてほぼないぞ > 非ツクール製でも必ず素材屋の借り物か外注で頼むことにはなるんだよ > そもそも作者の完全オリジナルってそんなにいいか? > 例えばボイス有のゲームでも作者が一人で声をあてることになるんだがそれもいいの? > > まあRTPとか有名素材詰合せでクリエイター()を名乗るのはやめて欲しいけど
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- つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart17
202 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/10(月) 20:51:52.29 ID:QL1tcUjL - >>201
逆にフィールドではダッシュできる or やたらと移動速度が速く、 街中に入るとやたらと移動速度が遅くなるのもあったな。 これはこれで「何で安全な場所で遅くなるんだよ」と思った記憶がある。 移動速度に差を付ける意味が全くわからないのは同じで、 今まで感じなかったようなストレスに見舞われたな。
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- ツクールで作った作品は公開するな!
69 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/10(月) 21:42:14.39 ID:QL1tcUjL - http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1414324395/110
> 110 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2014/11/09(日) 10:19:34.95 ID:HCEo13eN > プレイヤーなんてのはドラクエ1・2・3が別ゲーに見えてる池沼だから > 市販のRPGの十割は1作目で雛形が完成していて > あとはそれを使って絵と文章を差し替えてるだけ > > おまえが何が劇的な変化だと思ってるのかは知らんが > プレイヤーはシステムを細かく分析するほど頭は良くない だからツクールやウディタのデフォルトでも ok とか思っているのか。 本当にツクールやウディタを使う作者はゴミだな。
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