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作者 ◆0Enk7qAhmY
マシンクラフト 14機目 [転載禁止]©2ch.net

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マシンクラフト 14機目 [転載禁止]©2ch.net
657 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/11/10(月) 20:19:07.10 ID:KiTx9UsN
ver.0.041をアップ

パスがjかJの場合、国内からは誰でも入れる,国外からは入れない(参加者はパス入力不要)
本当に国外から入れないか試したい

USAGEのトグルキー色分けは思ったより手間がかかるため、GUI作り直しまで保留にする
マシンクラフト 14機目 [転載禁止]©2ch.net
671 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/11/10(月) 20:48:39.89 ID:KiTx9UsN
>>616
作業中というのは見まちがい
全く手をつけてないし、大型機を抑制したいから結論が出てない
「折りたたみを展開して規定サイズを超えたらキック」になるのは確実だと思う
同時にガレージサイズを大きくする可能性が高い

>>626
確認した
原因を調べてみる

>>652
>>94
040c以降のバージョンでは発生しない

>>661
サイズが小さいと速度が出ない
直径4mと6mでも差が大きく、速度重視なら4mは使えないと思う

>>669
重さはホイール1,タイヤ1で合計2
他プレイヤーのホイールとは衝突する

>>670
再度出現させるのは難しい(地形にめり込んでジャンプする)
パージしてそれっきりなら可能
需要がありそうなら検討する
マシンクラフト 14機目 [転載禁止]©2ch.net
689 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/11/10(月) 21:21:18.33 ID:KiTx9UsN
用語が曖昧なので訂正
×他プレイヤーのホイールとは衝突する
○他プレイヤーのタイヤとは衝突する
芯の部分がホイールでゴム部分がタイヤ
これって国内ローカルな呼び方かな

仕様が確定してないけど、
・ホイールにブロックで装飾できる
・タイヤ同士をめり込ませて並べると無限軌道っぽくなる
・大径タイヤは摩擦が低い(それでも小径より速い)

折りたたみ禁止は無駄な負荷を減らすのが第一の目的
そして、他の部分に頭を使うゲームにしたい
今存在するマシンには制限オーバーなものもあるとは思う
ガレージサイズ45,展開制限(直径)99くらいを予想してる

>>687
それは修正が必要だ
検証しやすいマシン募集
マシンクラフト 14機目 [転載禁止]©2ch.net
718 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/11/10(月) 22:22:59.59 ID:KiTx9UsN
タイヤはサスペンションのストロークが長く大きな衝撃を受けやすい
想定外の使い方だらけになりそうだから、多分破損処理を入れて対処することになる
「400km程度で走行すれば壊れない」という調整ができるはず

>>690
タイヤあり1090弱
タイヤなし1100強
どっちも速すぎるけどタイヤの問題ではない

>>692
とりあえず普通のブロックとして扱ってる
コリジョンの統合(大きな直方体化)の対象にもなる

>>694
ソリの処理を軽くするのは不可能
タイヤとしての用途を除外して調整する

>>699
タイヤを半分(各2個セットなのを1個)にしたら軽くなった
何か問題が起きてるみたいだから調べてみる
それと、スクリーンショットの方がわかりやすいと思う

>>703
物理エンジンの仕様的に脱臼は防げない
移動手段等に有効利用されるのは避けるべきと考えてる

>>709
横倒しで高速移動に使えたら修正して封じる
今はわからないけどソリしか選択肢が無くなる


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