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409 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/08(土) 09:33:51.03 ID:SuTMITnq - ka50めちゃめちゃクオリティ高いな
ロシア技師だろうか?参考になるぜ
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410 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/08(土) 09:51:33.79 ID:SuTMITnq - >>407
陽気にスキップして走り回っててワロタww
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427 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/08(土) 13:51:37.23 ID:SuTMITnq - ジョイントの接触判定ってどうして必要なのかな
試しになしにしてほすぃ
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437 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/08(土) 17:21:26.34 ID:SuTMITnq - 移動と攻撃を分けて運用する戦車ができるのか……イイネ
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445 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/08(土) 18:08:15.15 ID:SuTMITnq - >>443
俺はそもそもボーナスなんて必要ないと思ってるしそう思う人もいるだろうから、作者としてはややしない方向よりの検討中じゃないか 合体が絶対に必要なものという感じ(つまりは合体をすることで結構有利になる)にはしないだろうしね つか期待しないって何様だww
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449 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/08(土) 18:24:50.55 ID:SuTMITnq - 磁石は実装するかもって言ってたろ、今はボーナス云々の話よ
合体はそりゃ欲しいさ
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452 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/08(土) 19:16:22.21 ID:SuTMITnq - >>451
すり抜けるからいやとは言っても、テストでのcheck時マフラーが出るのは大抵ジョイントだし、ダミーでごちゃごちゃするよりかはそっちの方がいいと思います
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475 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/08(土) 22:13:35.91 ID:SuTMITnq - >>474
新規か、基本的なパスは1111だぞ つかあのロダパス設定なしにできんもんかね……誰かアップローダー作ってくれぇ!!
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