トップページ > 同人ゲーム > 2014年11月08日 > SgSqFr/s

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 14機目 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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421 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/08(土) 11:40:56.90 ID:SgSqFr/s
もう晩秋なのにねぇ
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428 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/11/08(土) 14:16:38.11 ID:SgSqFr/s
コリジョンを無しにするってことかい
それはちょっとどうだろう
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440 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/08(土) 17:39:51.96 ID:SgSqFr/s
輸送用のボーナスやエネルギー効率のボーナスなんてつくもんかい
耐久力やエネルギーに関する画一的な演算とPhysXの動作の結果だけがマシンの能力だよ
そもそもボーナスみたいなのが万が一実装されるとしたらせいぜいGUIの整備やゲームモードとかが完成形に達して作者が完成を宣言した後になるだろうよ
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446 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/08(土) 18:09:17.94 ID:SgSqFr/s
言うほど失礼か
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457 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/08(土) 19:38:28.96 ID:SgSqFr/s
ジョイントのパワー不足とコリジョンの干渉を解決するのに悪戦苦闘することこそ可変機制作の醍醐味
これを奪うだなんてとんでもない
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472 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/08(土) 21:26:10.69 ID:SgSqFr/s
HONOBONO鯖すげえな
一階の床の間に行ったら端っこにコンセントがあって笑った

真ん中に台ができちゃうしMeetingじゃなくてRaceでやればよかったんじゃね
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473 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/08(土) 22:02:40.90 ID:SgSqFr/s
今気づいたけど反重力装置のオーバードライブできなくなったんだね


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