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名無しさん@お腹いっぱい。
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ84【片道勇者】©2ch.net

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【シルフェイド】SilverSecond総合スレ84【片道勇者】©2ch.net
673 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/04(火) 18:20:14.22 ID:sJBZfCCS
  戦ってもらう
[> 断る!

でもミラ会話の「あしでまといだ」は選択できない
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694 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/04(火) 18:58:17.25 ID:sJBZfCCS
自分用メモがまとまったので貼り付け
ランクが評価に絡むなどという文章をゲーム中どこかで見た気がするんだけど
記憶が不鮮明で計算上も補正が見当たらない、誰か知らない?
特に戦闘評価についてポイント/撃破数が1.2以上だとSSSになって評価が云々とあったような
あれはランクだけで勇者レベルには関与しないとかかもしれない

○=基本評価、これらはやさしい〜人早まで0.75/1.0/1.25/1.5の難易度補正がかかる
●=称号評価、難易度補正はかからない(一部は難易度込みで設定されている)
基本評価・称号評価全ての合計値に対して、最終評価補正を乗算
  最終評価補正は複数あった場合は乗算ではなく加算を行う(特徴3種&仲間なしなら+120%=2.2倍)
  ゆえに無痛覚(*1.5)使用時、さらにうっかり(*1.3)をつけても実質1.2倍にとどまるのみ

○レベル
    Lv50まで :Lv値*1
    Lv51〜300:51+(Lv値-50)*0.2
    Lv301〜  :101+(Lv値-300)*0.1 ※493以降は未調査、境界付近 特に50/100じゃなくて51/101が怪しいけど経験上は合ってる
○到達地点
    1000kmまで距離*0.1、1001km以降は100+(距離-1000)*0.025 ※5626km以降は未調査
○戦闘評価
    撃破ポイント*0.11 ※相変わらず一番影響が大きい プレイ中の獲得撃破pの計算もほぼ変わってない模様
○資産評価
    (所持金+アイテム価格)/1000 上限50.0 ※資産マイナス時の下限は無し?
    ※次元倉庫から何か出すと、持ってるだけなら±0 使ったり置き去りにするとアイテム価格から引かれる
    ※ただし、あくまで倉庫から出した時点の出したアイテムの価格を差し引いてるだけにも見える…が上限50なのでどうでもいい

称号追加分(無印にあった称号は変わってない模様)
●中ボス
    遭遇するごとに+4、撃破するたびさらに+8
●宝箱
    一定の宝箱出現数(100?)までは開封個数*1.0、一定の宝箱出現数以降は宝箱開封率(%)*1.0の模様
●シナリオクリア&倉庫不使用特典
    クリア方法・難易度ごとに変化、各難易度でプレイしまくってる猛者頼む
    N旅行記:クリア250 倉庫なし100、H次元果て:クリア250 倉庫なし200、V支配者:クリア150 しかわからん
    無印分は変化なしの模様、追加シナリオ分は概して無印分より高い
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ84【片道勇者】©2ch.net
712 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/04(火) 20:29:35.79 ID:sJBZfCCS
序盤は壁・柱を使って小鬼から石を稼げればかなり安定
女神像なんていらんかったんや柱のほうが重要なんや
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ84【片道勇者】©2ch.net
743 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/04(火) 21:44:20.09 ID:sJBZfCCS
マニア人早10,000kmは結構大変だったが非マニアだと敏捷・停止の作業と化す
+だと支配者から逃げ続けなきゃならないし、悩ましい


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