トップページ > 同人ゲーム > 2014年11月04日 > PPPG7/Fq

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
プリズミカ+ part2
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part63
【年中】フリーのホラーゲーム総合20【無休】
フリーゲーム紹介依頼スレ Part49

書き込みレス一覧

プリズミカ+ part2
422 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/04(火) 06:22:12.16 ID:PPPG7/Fq
プリズミカ± | KOKEのふにゃ×2 ブログ
http://f2blogsono-2.jugem.jp/?eid=497

> この作品の過去のことを調べるとなかなか荒れた話が出てくるので
> そっとしておいた方が良いのかなと(汗)
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part63
523 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/04(火) 13:10:40.60 ID:PPPG7/Fq
>>522
つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart15
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1344406705/
スレッド内を「神速」で検索。
今はケモプレ制作委員なんて名前のようだが、その人物がそれで見つかる人物。

「それはふりーむに投稿すべき物ではないだろう」と思えるかもしれないが、
ノベルなんてのも「ゲームって事にしておけばゲーム投稿サイトに登録できる」って形だからな。
もしかしたら、形式としてはありなのかもしれん。

しかし、こんな物がまかり通るなら…
「ゲームって事にしておけば」音楽集でも画像集でも投稿できるって事だな。

そもそもノベルがゲームサイトに登録されている事自体が気持ち悪い。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part63
535 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/04(火) 18:45:23.35 ID:PPPG7/Fq
>>526-527
ソート、タイトル修正、それなり追加、変なのは別枠に

今年まとめ (part42〜)

・9th Existence
・Artificial Providence 2
・Fuhrung Weiss
・Happy & Birthday
・Hero and Daughter
・LapisLapse
・MONSTER RINGDOM 〜 ホーリー祭3rd
・Pechschwarz Macht
・REON
・ToME4
・World Cross Story 改
・World Wandering
・いつものように聞かせてください こころ踊る 冒険の話を
・それなりダンジョン
・とつげきダンジョン
・アーダンジョン
・アルセカ・ストーリー
・エンドレスダンジョン
・カペラの約束
・ソーンストラーナ
・タイムオブアソウル
・マルクストーリー0 〜Mare Deity〜
・ユトレピアの伝説
・ラルフアンリアル
・四月馬鹿達の宴
・弱き魔物と地下を制す
・新入り魔王
・星屑の泉和良
・精霊のコンチェルト
・積層グレイブローバー
・冒険者さんに100のクエスト
------------------------------------------------
・死の楽園ロストティア
・ドラゴンホンモノラストミッション永久の翼
・鉱石、牙を抜く、結婚、文句を言うなら自分で作れ、やり込みてぇ〜あぁ〜、他
【年中】フリーのホラーゲーム総合20【無休】
544 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/04(火) 18:52:34.94 ID:PPPG7/Fq
>>543
ほんとそれは思う。
ああいうのは天性の才能が占める割合も大きそうだ。
フリーゲーム紹介依頼スレ Part49
575 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/04(火) 19:15:02.71 ID:PPPG7/Fq
>>562
マリスタクトRT32ビット版
http://www.freem.ne.jp/win/game/6924
面白いかどうかと言われると、個人的には全く面白くなかったが。
操作性が悪い上にセーブすらできない。

ブラウザゲームで良いならこれは面白い。
Talesworth Arena
http://www.kongregate.com/games/MrJinx/talesworth-arena
Talesworth Arena: Death Watch
http://www.kongregate.com/games/MrJinx/talesworth-arena-death-watch
【年中】フリーのホラーゲーム総合20【無休】
553 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/04(火) 23:13:02.27 ID:PPPG7/Fq
>>552
確かに何も考えずにすぐ投げ出すプレイヤーが増えたのは事実だが、
あくまでもゲームデザインの問題を言っていると思うが。

例えば何かのスイッチを操作したとする。

「どこかで何か音がした」とだけあって、延々再度だだっぴろいマップを歩かせる、
こういうのは難易度が高いのではなく、ただ単に面倒なだけ。
こんなゲームデザインは誰も歓迎しないだろう。

「北西の方角から何か金属的な音がした。結構近いようだ」とするだけでも随分とプレイし易さは変わってくる。

センスのある作者はこうしたフェアなヒントを提示しつつ、
プレイヤーに対して頭を使って考える事を要求してきたりする。


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