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名無しさん@お腹いっぱい。
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ83 【片道勇者】©2ch.net
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ84【片道勇者】©2ch.net

書き込みレス一覧

【シルフェイド】SilverSecond総合スレ83 【片道勇者】©2ch.net
785 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 01:54:15.05 ID:l+fWxqOE
ネムリを洗脳のクスリととぶクスリ漬けにしたいです
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855 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 09:54:21.77 ID:l+fWxqOE
>>847
ローグライクってジャンルは「死んだらその冒険はアウト」っていう伝統みたいなものがあって、
「再開したら消える中断セーブ」は認めても「冒険中のバックアップ」は認めないゲームが多いんだよね。
風来のシレンだと、片道の次元倉庫みたく「冒険を繰り返して得るもの」はあるから、あくまで1回の冒険についてだけど。

片道のセーブ屋は「1回の冒険に費やした時間が全ておじゃん」てのを、「前にセーブしたところからの、せいぜい数十分程度ロスト」
てバランスにしてて、それは初心者向きで良いと思うよ。
片道だとせいぜい数時間のロストだけど、10時間以上かけた冒険が全てパア、なんてのもローグライクだとザラにあるし。
それも自分のミスだけでなく、不運に見舞われるとどうしても対処できない状況になったりとかもする。

ただその「死んだらアウト」て冒険をやりたい人が、数時間ぶっつづけでしかできないのは確かにきついかも。
中断セーブ作ったとして、ファイルをコピーすればズルできるようにしたところで、
>>852みたく人早マニア特徴なしとかのマゾゲーやる人がわざわざそんなズルをすると思えないのは確かだし
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ83 【片道勇者】©2ch.net
861 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 10:06:51.07 ID:l+fWxqOE
>>856
手動で消さずとも、セーブはあくまに中断に使い、ロードしたら再度そのデータをロードしない、て自分ルールで遊ぶのでも十分だと思うけど。

自分はヌルゲーマーなので、倉庫しばりはしてもセーブしばりとかしたくないわ。
あくまでローグライクはこういう伝統があって、そっちを望む人がいるのも理解してる、って言いたかっただけです。
シレン好きだったけど99階ダンジョン苦手だった人としては、片道なんかは良いバランスだと思ってます
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864 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 10:13:41.53 ID:l+fWxqOE
>>860
elona系はやったことないけど、聞く限りだとelonaもまたローグライクとしては異色な感じだよね。
てかローグライクって言葉が実はかなり広い意味の言葉なんだろうな。
elonaの本質は何度も冒険するリプレイ性よりも、キャラをひたすら育て、そのキャラでゲーム世界を生活し冒険し楽しむ部分な気がする
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875 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 10:32:59.98 ID:l+fWxqOE
そういや闇竜撃破が倉庫必要な感じなのは、不満持ってる人はいるのかな。
開錠ないクラスだと封印のカギかフリーダが必須で出現が運次第だし、短剣のかけらも1回の冒険で3つ集まることはあまりないし。
トロフィー的には果てをクリアすれば闇竜は必須でないから問題ない感じ?

闇竜は何度も冒険して得たもので最終決戦に挑む感じの位置づけ(果てエピローグ→闇竜へ の流れが良い)だけど、
新ラスボスは冒険の果てに辿り着く感があってまた別の印象あるよね
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881 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 10:38:49.65 ID:l+fWxqOE
あれ、プラスで封印の扉は強化されてて強打とかじゃムリって聞いた気がするが、勘違いか?
通常攻撃できないのだけが問題なら、1歩引いてツルハシでもいけそうだな。
ツルハシは割と出るし
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898 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 10:52:25.18 ID:l+fWxqOE
案外抜け道あるのね。
ブヨブヨは一回見てみたくて、1コは黒ずんだナユタを持ち歩いて冒険してるけど、全然変化しないな。

そういや次元の回廊ってアイテムとか住人に変化あるのかな?
今のところ半獣人(獣人の国住人じゃなく)や闇払いの書は次元の回廊の中だけで見た気がする
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78 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 18:57:43.23 ID:l+fWxqOE
金貨や伝説ポイントって効率良い稼ぎとかあるの?
普通に人早を遊んでて毎回600〜700ポイント貰ってて、増加コストが今ちょうど300くらしだから
・倉庫2つ増量+その冒険で得たクリア報酬や聖武具等を2つしまう
のサイクルになってきてるわ

容量99とかまだまだ先な気がする
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131 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 22:39:54.14 ID:l+fWxqOE
wikiにある
次元を断つ大剣
次元の爪
次元を支配する力
真なる果ての槍

これらって、
・次元のボス倒す
・次元の果てに行く
の二種類のEDと、それぞれ難しいと人早の二つに対応してるの?
それとも、闇の牙剣と鱗盾みたく難易度に関わらずランダム?
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143 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 23:18:38.27 ID:l+fWxqOE
>>136>>138
情報ありがとう。
真なる果ては10000kmか、かなり長丁場だな
果てはいつも2000kmで止めてるから、がんばってみるわ


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