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名無しさん@お腹いっぱい。
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書き込みレス一覧

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577 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 12:31:32.65 ID:jHZp1qGk
切り離された一部の塊にフォーカスしたままB押せばいい
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581 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 12:39:50.87 ID:jHZp1qGk
そこは割り切るしかないよね
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591 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 12:46:56.67 ID:jHZp1qGk
じゃあソードバリアはあくまでロマンってことか
これからバリア戦車作ろうと思ってたけど残念
確かに量産機同士で戦闘するというのは憧れがあるな…
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208 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 13:38:18.47 ID:jHZp1qGk
あーあ…もうめちゃくちゃだよ
(0.003の頃に)もどして
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214 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 13:48:28.89 ID:jHZp1qGk
殺伐とした戦場にハート弾幕を振りまくハート君ほんとすき
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638 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 16:18:08.07 ID:jHZp1qGk
割り込むようで申し訳ないけど
ジョイントの謎パワーって修正されたんだよね?
ブロックを干渉させる・させないに関わらずANGLEで角度指定したジョイントが指定の角度を超えて曲がっていって機体全体がばんばん跳ねる
簡単なミスとかだったらすまない
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639 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 16:19:34.85 ID:jHZp1qGk
あれ、よく見たら普通に干渉してるだけだった
すまない
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657 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 18:38:42.63 ID:jHZp1qGk
ラフレシア再現度高いなw
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218 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 18:52:12.91 ID:jHZp1qGk
(本スレでその語録は)まずいですよ!
煽りだと思われちゃうヤバイヤバイ
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227 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 20:47:40.09 ID:jHZp1qGk
本スレの流れが理解できないゾ(池沼)
優しいホモ誰か教えてくださいオナシャス!
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230 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 20:52:45.32 ID:jHZp1qGk
>>228
ありがとナス!
本スレのログと併せて読んで理解したゾ
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708 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 21:06:09.18 ID:jHZp1qGk
>>705
公式ダウンロードページのHistoryに「機体名の頭に『R_機体名』または『r_機体名』と付けるとredチーム固定に、同じようにB_やb_と付けるとblueチーム固定になる」
というようなことが書いてある
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232 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 21:07:20.20 ID:jHZp1qGk
>>231
おめでとナス!
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711 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 21:09:29.95 ID:jHZp1qGk
>>708
あっ…間違えてる俺
恥ずかしい、正しくは>>710だと
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716 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 21:17:45.25 ID:jHZp1qGk
また面倒な意味のない討論に発展するきがせんでもないな
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720 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 21:25:18.94 ID:jHZp1qGk
>>718
> 何も得られず、何も残らないバトルだからこそ戦闘能力の差を越えてじゃれ合えるんだよな
これが至言かもしれない
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237 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 22:07:25.27 ID:jHZp1qGk
>>236
一定の限界を超えるとODが効かなくなってTジョイント君がガックン!ガックン!(迫真)ってなるゾ
ご利用は計画的ゾ(意味不明)
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239 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 22:12:03.08 ID:jHZp1qGk
角度指定を繰り返し重ねることによってケイゾクした動力を得ている今の仕様ではどうしようもないことだったんだよなあ…


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