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570 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 12:09:17.29 ID:fcD2gFiN - 対戦サーバーに人が集まらなくて戦闘が恋しい今日この頃
自分みたいな武闘派は少数なんだろうか
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595 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 12:52:10.39 ID:fcD2gFiN - ガチ機体を研究してるけど超大型機が一番強いという結論がでた
・OD出力スラスターは通常のスラスターよりもエネルギー効率が良いので 大型機ほど余剰エネルギーが大きい(武装にエネルギーを回せる) ・重量とスラスターの比率が同じなら小型機と速度が変わらない ・エネルギー量が増えるほど相対的に武器の消費量が減っていくので長時間戦闘できる (HPも増えるのでダメージレースでも勝ちやすい)
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623 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 13:30:51.96 ID:fcD2gFiN - 単純にブロック数分ゲージを減らすのではなく
1000ブロック以内の機体なら1ポイント減少 2000ブロック以内なら2ポイントみたいな感じで 階級的に機体を分別すればいいんじゃないですかね
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635 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 15:25:16.14 ID:fcD2gFiN - スラスターの仕様が「大型機ほど最高速度に達するまで時間がかかる」なら
大型機が性能面で上位互換になる問題を解決できると思うけどどうだろ
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664 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 19:41:41.43 ID:fcD2gFiN - ブロック数はどのくらいまで?
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712 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 21:10:43.63 ID:fcD2gFiN - 戦績確認用にキル数とデス数も表示してくれたらなぁ
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731 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/02(日) 22:00:19.41 ID:fcD2gFiN - ガチ機体クラフターの自分としては「自分が設計した機体が一番戦果を上げれる」ことを証明したいだけなので
チームの勝敗自体は気にしてなかったりする というかランダムに振り分けられたチームで勝利を期待するほうがおかしい
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