トップページ > 同人ゲーム > 2014年10月31日 > IFbIqGSM

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名無しさん@お腹いっぱい。
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331 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/31(金) 01:56:46.99 ID:IFbIqGSM
お、おう…どこに要望出す気だろうか…公式にフォーラムとかあったっけ?
このスレに雑な日本語で連投とか来そうで怖いんだが
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334 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/31(金) 02:41:12.83 ID:IFbIqGSM
いえーいロシアのみんな見てるぅ〜!?ボルシチ最高ー!ポル・ポト政権〜!
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341 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/31(金) 03:19:19.57 ID:IFbIqGSM
ロシア人増えてるけどむやみやたらな箱設置とか同期とか割りと深刻なアレがあるじゃん
一応passとかで対処はできるけどもテストプレイヤーとしてフィードバック返してくれないプレイヤー増やしても意味なくないか
ロシア語分かる誰かが間を取り持ってくれるなら意味はあるかも分からんけど
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353 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/31(金) 08:27:44.36 ID:IFbIqGSM
日本語でいいからreadme的なのを付けて配布したらいいんじゃないですかね

>>342
総意と言うとVIPの総意()のコピペ思い出しちゃうけど要はデバッグとかネットワークテストを兼ねたテストプレイヤーとしてのスタンスをってことでしょ?
ここの人の報告で見つかったバグとか沢山あるし作者さんが再現出来ない時は機体上げたりしてるじゃん
そういうテストプレイヤーとしてのスタンスの事を言っているのでは
まだα前のゲームで個人規模の開発だからバグ見つけたら作者さんに報告すると喜ばれるぜ〜ってロシアンたちに伝えたら良いのではみたいなことを言いたいのですけ?
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356 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/31(金) 09:53:11.07 ID:IFbIqGSM
>>355
公式ちゃんと読んできたらわかるんじゃない
>>353は>>342を見て想像した内容だから真意は知らない
メリットは意思疏通ができれば単純にテストプレイヤーが増える
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430 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/31(金) 18:38:51.84 ID:IFbIqGSM
反作用に反重力仕込んでも意味ないんじゃなかったっけ?よく知らないけど


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