トップページ > 同人ゲーム > 2014年10月31日 > G2ID8A8v

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名無しさん@お腹いっぱい。
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ82 【片道勇者】©2ch.net
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ83 【片道勇者】©2ch.net

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【シルフェイド】SilverSecond総合スレ82 【片道勇者】©2ch.net
829 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/31(金) 00:02:19.90 ID:G2ID8A8v
つるはしで洞窟進むのは採掘ゲーから思いついたんだろうか
壊した壁に鉱石とかあったらもはや別ゲー
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856 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/31(金) 00:25:03.13 ID:G2ID8A8v
>>844
毎日の更新作業が辛過ぎて疲れてるんだよ、忍者Cの旦那は。
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885 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/31(金) 00:45:47.81 ID:G2ID8A8v
元々武器は1回振れば1減るというゲームなのに
あんまり耐久にこだわってもしょうがなくね?
最速のクナイでも作って最速でぶち壊そうぜ
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946 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/31(金) 01:28:01.42 ID:G2ID8A8v
応急の1.6/x1.3は甘やかしすぎだし計算しにくい
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973 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/31(金) 02:02:30.57 ID:G2ID8A8v
頑丈の調整もいいけど、武器防具の保存に金貨と伝説ポイント使えるようにする方が手っ取り早いんじゃないかね
現状では全く育てる気しないけど、金貨と伝説ポイントでゲーム終了後に修理できるなら
全部同じ効果付けて無双して、耐久度ギリギリで残しとこうかなという気にはなる。

倉庫使えばどうしても別ゲーになるし、修理可能にしても
ゲーム内で一つの武器使い続けたければ頑丈付けまくるという方向性は崩れないしさ。
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87 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/31(金) 12:03:50.56 ID:G2ID8A8v
>>78
これは思ってた
特徴2,3個消費で異なる種類の追加装備を持てるようにして欲しいわ
盾は除外してもいい


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