トップページ > 同人ゲーム > 2014年10月30日 > Z5FSG2Rj

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名無しさん@お腹いっぱい。
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229 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/30(木) 15:51:37.09 ID:Z5FSG2Rj
http://imgur.com/uuIcgkn.jpg http://imgur.com/B71DfYw.jpg
ちょっとおかしいことがあったんだけど、この画像の水色のジョイントだけパージで外れるようにして、
実際パージするとパージしないはずのこの画像だと紫のジョイントも一緒に外れちゃう。これ仕様?
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233 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/30(木) 16:11:39.06 ID:Z5FSG2Rj
>>232
これが起こるのはつなげた時だけ
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240 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/30(木) 17:01:01.85 ID:Z5FSG2Rj
もし機体固定機能なかったらマジやばいわ。こいつらは団欒してるとこを眺めるなり礼儀正しく混ざりながらlolしてられないのかと
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245 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/30(木) 17:24:10.50 ID:Z5FSG2Rj
重さのバランスが大事なのよ。フロントを重くしすぎても遅くなったりひっくり返っちゃう。
タイヤ機は何事も調整が大事
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246 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/30(木) 17:25:18.76 ID:Z5FSG2Rj
ゲームキューブ完成度高杉すげぇww
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95 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/30(木) 17:47:40.90 ID:Z5FSG2Rj
http://imgur.com/BwbtizS.jpg
ベッドで寝る土方に気づいた瞬間草をドバーっと出したんや。
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97 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/30(木) 18:10:32.56 ID:Z5FSG2Rj
http://imgur.com/epMT43Q.jpg
カオスすぎて草を抑えられない
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270 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/30(木) 19:06:28.52 ID:Z5FSG2Rj
>>267
推進力とかじゃなくて摩擦力ね。数字が大きければ大きいほど摩擦力が高くなって100だと無限になる。
分かり易く言うならストッパーとして使ったとき大きい数字ほど滑らなくなって100だとしっかり止まる。
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102 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/30(木) 20:07:43.65 ID:Z5FSG2Rj

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305 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/30(木) 21:05:19.08 ID:Z5FSG2Rj
ガウスとテムジン並んでて超かっこいい しっかしテムジンのポーズのバリエーションほんと豊富だなw


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