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名無しさん@お腹いっぱい。
682
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ82 【片道勇者】©2ch.net

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【シルフェイド】SilverSecond総合スレ82 【片道勇者】©2ch.net
682 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/30(木) 14:35:15.32 ID:QHeaVfES
>>679
>あと魔王を闇に呑み込ませると多分魔王の強化値と結界がリセットされるのでおすすめ
今ちょうどやさしい2000やってるけど、多分、魔王の敏捷も距離に応じたものに再計算されるんで危険
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684 :682[sage]:2014/10/30(木) 14:42:16.99 ID:QHeaVfES
あ、すまない勘違いだった
なんだろう? 闇加速に連動してる?
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689 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/30(木) 15:26:57.70 ID:QHeaVfES
>>687
自分は難しいで倒したときもらえた
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744 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/30(木) 17:26:55.07 ID:QHeaVfES
>>739
現状だと「高難易度で付加がつきやすい世界」が更なるデメリットにしか感じられんなw
消耗200%越えの聖斧とか残念すぎる
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798 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/30(木) 20:51:27.03 ID:QHeaVfES
中ボスの警告は武器持ち替えたり山に寄ったりであるとないとじゃ大違いだな

その他の警告はまあ対策もなにもない気はするけど
重力地帯とかひどすぎい
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807 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/30(木) 21:17:21.11 ID:QHeaVfES
>>806
多分、人早だと支配する力固定だと思う
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823 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/30(木) 23:33:10.47 ID:QHeaVfES
瞬間的なメリットじゃないと採掘ゲーになるだけな気も


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