トップページ
>
同人ゲーム
>
2014年10月30日
>
8RO0R1Pf
書き込み順位&時間帯一覧
31 位
/541 ID中
時間
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
書き込み数
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
1
0
1
0
0
1
1
0
0
0
5
使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ82 【片道勇者】©2ch.net
書き込みレス一覧
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ82 【片道勇者】©2ch.net
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2014/10/30(木) 10:32:32.31 ID:8RO0R1Pf
人早だと敵のレベル上げてるだけだから、こっちもレベルガンガン上がるし、
マップ変わる度にレベル上がるからバランスが悪く(運の要素が強く)なってる気がする。
海賊とかだとモリモリ強くなって楽勝ムードになるけど、何だかんだで死ぬんだよな。
敵の強さの上がり方も早いのかな。
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ82 【片道勇者】©2ch.net
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2014/10/30(木) 14:26:10.35 ID:8RO0R1Pf
異国に森林ばっかりのジャングル地帯があっても良かったな
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ82 【片道勇者】©2ch.net
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2014/10/30(木) 16:54:05.24 ID:8RO0R1Pf
そもそも死んでも残る要素として、次元の金貨が伝説ポイントの用途を食ってるからな
別に伝説ポイントで城増設できても良かった
金貨もいずれ余ったら、もっと使い道欲しいって言われるはず
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ82 【片道勇者】©2ch.net
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2014/10/30(木) 19:18:42.34 ID:8RO0R1Pf
LIFEと重量上がりやすいから割りとガチで力士なんだよな
押し出しも使えるし
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ82 【片道勇者】©2ch.net
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2014/10/30(木) 20:34:03.02 ID:8RO0R1Pf
魔王の結界壊したら中ボス出てくるとかなら、決戦の時と逃げる時の区別ができるかもね
相手が魔王一人だと、やっぱりちょっと単調な殴り合いになるし
※このページは、
『2ちゃんねる』
の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合は
メール
をしてください。対応します。