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名無しさん@お腹いっぱい。
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ82 【片道勇者】©2ch.net

書き込みレス一覧

【シルフェイド】SilverSecond総合スレ82 【片道勇者】©2ch.net
216 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/10/29(水) 01:29:45.39 ID:yX2Ww7QX
理騎士クエボスは、仲良しになってドラゴンの盾になってもらいつつ後ろから殴って勝った
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231 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/10/29(水) 02:46:00.03 ID:yX2Ww7QX
勇者が魔物を仲間に、で思いつくのはDQ5だったけど
あれそもそも主人公は勇者じゃないんだったか

魔王と敵の挟み撃ち状態からワープ扉で逃げようとしたけど
ワープ発動よりさきに敵の攻撃全部食らった悲しみ
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239 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/10/29(水) 04:31:14.00 ID:yX2Ww7QX
巻物にランダムな+Xの数値つけて、割り込み(あるいは上書き)付与時の位置をX番目にしよう
数値の意味が分かりづらいのが難点か
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321 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/10/29(水) 13:29:02.49 ID:yX2Ww7QX
>>291
ああいうある種赤裸々なつぶやきは、馴れ合いやガス抜き目的の愚痴じゃなくて
一開発者としての他開発者などへの参考事例情報提供的なスタンスでやってると思うけど
まあそれにしてもリアルタイムに言わんでもいいような、って気もするな
衝動的な愚痴や鬱と混ざってんじゃないかと心配というか不審な印象になる気持ちも分かる
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339 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/10/29(水) 14:08:05.37 ID:yX2Ww7QX
>>337
ゲーム中に自分をキャラとして実装してくれる特典付きで数百万だとか
高額出資者限定の特別な専用装備の使用権付きだとかは
インディーゲームのクラウドファンディングで実際あったような気がする
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391 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/10/29(水) 16:20:16.02 ID:yX2Ww7QX
緊急荷重は正直常時荷重と化してる
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395 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/10/29(水) 16:24:48.54 ID:yX2Ww7QX
テレポ禁止なマイナス付与で引き寄せとか阻止するってのは他ゲーでよくあるギミックだな
いまのところ片道にはなさそうだけど実装は期待したい
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408 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/10/29(水) 17:07:38.78 ID:yX2Ww7QX
今日の集いし世界をクリアすると同じく当日固定の二個目や三個目がでてくる、
とかは実装されたらされたでゲーマー向けにいい機能だとは思う
日次ノルマゲーとして遊んでる人がもしいたら終わりなきノルマと化すけど
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462 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/10/29(水) 19:31:04.06 ID:yX2Ww7QX
拡張シナリオDLCが20個くらいSteamの片道勇者ページに並ぶ未来があってもいい
でもキャラネタの物量だけ増やして攻める方向の意欲はあんまりないとか言ってた気もするから期待薄
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471 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/10/29(水) 19:47:30.97 ID:yX2Ww7QX
完全自由設定じゃなくても、敵専用スキルも含めた設定ランダム生成な
日替わりキャラでプレイ、とかはやってみたい気がする
敵スキルも含めた通常選べないスキル・特徴・クラス・外見でプレイ

まあそういうのはあってもバグ修正の山が片付いてからだな
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478 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/10/29(水) 20:12:12.84 ID:yX2Ww7QX
たぶん種族に相当する特徴を分解・一般化すると
あんな感じの特徴の自由選択になるんだろうけど
まあフレーバーも大事か
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492 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/10/29(水) 20:59:21.81 ID:yX2Ww7QX
>>487-488
前そのレス見た時「よくある、特定の同時押しが効かないキーボードなんじゃないかなあ」とか思ったけど
そのときたまたま生じてるバグとかどうか確かめるの面倒で不用意なレスはやめておこうとスルーした
今回は確かめたけど自分の環境ではキーボードでもゲームパッドでも四方高速移動できた
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538 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/10/29(水) 22:11:53.36 ID:yX2Ww7QX
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