トップページ > 同人ゲーム > 2014年10月29日 > ksga/ZE3

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名無しさん@お腹いっぱい。
[転載禁止] 真夏の夜のマシンクラフト 第2章©2ch.net
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書き込みレス一覧

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39 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 14:20:10.75 ID:ksga/ZE3
>>37
最初期の機体を大きくして運用しようとする姿勢すき
この素体にはSDチルノ作りの際にお世話になったんだよなあ…ありがとナス!
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41 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 14:59:20.09 ID:ksga/ZE3
宣伝暴れるな…暴れるなよ…

あっそうだ(唐突)
ブラックタイガーどうせ誰も持ってってくれないだろうなとか思ってたけど二人持っててくれたみたいでよかった(小並感)
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21 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 15:08:43.39 ID:ksga/ZE3
まあ力入れて作った愛着のある機体はいくつかあるから互換切られるとさすがに萎えるな
あくまで例として可能性を示しただけかもしれないけど
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46 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 15:46:03.81 ID:ksga/ZE3
この人頭おかしい(小声)
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29 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 16:30:38.70 ID:ksga/ZE3
天井ありマップ作っても天井に張り付く機体に狙われるんだよなあ
まあ地上人の宿命でもあるんだけど
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30 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 16:31:04.05 ID:ksga/ZE3
誤爆
地上機だった
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48 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 16:33:02.20 ID:ksga/ZE3
みんながみんなロボクラの名前に過剰反応してるわけじゃないしまずホモスレでロボクラの話題出てもそんなに荒れないってそれ一番言われてるから
ホモは温厚
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33 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 16:35:38.45 ID:ksga/ZE3
地上だと二次元的な動きしかできないけど空中なら高さっていうのがあるから地上機に比べれば断然回避もしやすいよね…
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55 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 17:08:44.49 ID:ksga/ZE3
もっとsageてホラ
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39 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 17:20:35.11 ID:ksga/ZE3
関節のODが無くなるとしたらタイヤ部解散の危機だな
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42 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 17:34:57.46 ID:ksga/ZE3
かなり前のスレで出てたタイヤレース運営さんのタイヤ機がそうだったと思う
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58 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 17:47:32.05 ID:ksga/ZE3
お前医者かよ!?(驚愕)
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60 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 18:08:47.65 ID:ksga/ZE3
 ( 実 質 ) 三 匹 の 変 態
http://i.imgur.com/G1tILr8.png
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62 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 18:25:39.19 ID:ksga/ZE3
誰を憎んでるんだか知らないけどこの話は終わりっ!閉廷!
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52 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 18:41:15.29 ID:ksga/ZE3
めちゃくちゃ久しぶりにニコニコ超会金見たらめちゃくちゃ小さく見える不思議
お立ち台の上だけが世界じゃないんだなって…
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66 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 18:46:42.86 ID:ksga/ZE3
NGして、どうぞ
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70 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 19:15:17.57 ID:ksga/ZE3
>>67
とびだせ薔薇族の森不可避
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64 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 19:25:55.26 ID:ksga/ZE3
去年までは数か月なんて懐かしさのかけらも感じなかったのに
ブロックが選択できないとか騒いでた最初期が懐かしくて仕方ない……
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103 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 20:59:15.74 ID:ksga/ZE3
今 何 時
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79 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 21:00:55.61 ID:ksga/ZE3
仕様変更に戸惑って叫びだす兄貴すき
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105 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 21:03:06.74 ID:ksga/ZE3
これから何か不具合があるたびに
「きっと妖怪箱ゆらしのせいだよ」って言われる気がする
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109 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 21:07:55.58 ID:ksga/ZE3
なんかボディの破壊エフェクト変わった?
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112 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 21:14:32.78 ID:ksga/ZE3
>>111
あ、見落としてた
ありがとう
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86 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 21:45:37.45 ID:ksga/ZE3
>>84
あ^〜いいっすね^〜
野外マップはさすがに箱じゃ難しそうだし、惑星に凸凹をつけるオプション作ってもらえればいいと思った(小学生並の感想)
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128 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 22:00:53.80 ID:ksga/ZE3
カウンターで銃を振り回すんじゃありません!
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131 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 22:08:17.33 ID:ksga/ZE3
>>129
同期的に難しいだろうなぁ…
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141 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 22:16:44.66 ID:ksga/ZE3
パージミサイルはパージされた剛体か操作不能のため実現不可
→じゃあ自分がミサイルになればいいじゃん!
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153 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 22:38:17.38 ID:ksga/ZE3
晒して申し訳ないけど
MeeDLer(恐らくロシア?間違ってたらすまん)さんが無駄に箱設置しまくってますね…
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158 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 22:42:04.34 ID:ksga/ZE3
前から執拗に箱で囲まれたりかなりしつこかったな…
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161 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 22:49:35.37 ID:ksga/ZE3
触れるなと
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166 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 22:53:49.28 ID:ksga/ZE3
>>162
ちょっと違うかもしれないけど
ループ連射させる→一瞬止める→また撃つ
ってした時に弾の出方が不安定になるのが可愛いろ個人的に思う
タン!タタタン!タン!タタタン!
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170 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 22:58:47.65 ID:ksga/ZE3
>>169
そうそう
1ループ分の時間だけ待たなきゃいけないで合ってる?
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88 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 23:11:02.18 ID:ksga/ZE3
触れるなって言ってるだルルォ!?(半ギレ)
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90 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 23:14:36.31 ID:ksga/ZE3
そうだよ(便乗)もうとっくにNGしてあるゾ


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