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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 12機目
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[転載禁止] 真夏の夜のマシンクラフト 第2章©2ch.net

書き込みレス一覧

マシンクラフト 12機目
991 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 06:16:25.24 ID:IkFazABl
>>986
http://filescase.com/src/GEN50MB1138.zip.html
これでどうだろう、調整としては
・スラのOD全開&むき出しのやつは減らした→見栄えがよくなるよ!
・だいたい直線的な飛行をするよう胴体内に2個スラを埋め込んだ→長い距離飛ぶとき楽
・上でも述べられているソリの問題解決→離陸が楽になったね!
・AGD位置の見直し(重心にOD全開を一つ→操作が簡単になる
せっかく重心表示できるんだし活用しようずぇ



あとジェノザウラーの人うpしてくれてありがとうです!
マシンクラフト 12機目
992 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 06:25:23.35 ID:IkFazABl
と思ったらエネルギー回復しねぇや、そこ考えてなかったすまん
もうちょい機体を大きくした方がいいかも
目安としては、俺は中型の航空機がエネルギー350~、大型が500~な感じ
小型となるとどうしても造形や上ので問題が出るから作ってない、空戦やる分にもエネルギー回復が遅いとなにもできないからね
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58 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 18:54:02.12 ID:IkFazABl
その剛体の残り耐久力によってスラスター出力を下げるみたいなのはどうだろう
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60 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 19:15:55.97 ID:IkFazABl
仕様の大幅変更するよーって宣言するだけでええで
それでもっと良くなるなら是非するべきであるしむしろしない手はない
ダメだったらいつかのロボクラのように戻しゃいい
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68 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 19:29:46.58 ID:IkFazABl
ジョイント未使用は意味がわからない……
なんのためにここにいるのかと
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81 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 20:06:33.30 ID:IkFazABl
ネタ機で勝ちたい!と思うのと同じなのかね
まあムカデ(戦闘特化機)使ってまで勝ちたい人はそいつらでやってくれればいいしさ、結局は住み分けが大事なんじゃないの
自由に鯖は建てられるしキックもできる、pass設定もできるしもろもろの制限もできる(最低ブロック数は欲しいけど

まあやはりロボクラの頃から思ってるのは航空機の火力が高すぎることだよなぁ
ジョイントを使って砲を動かさなきゃいけないから、砲を重くするのはあれだし(AGDがエネルギー消費量低くすればまあいいとは思うが)。
てことはスラスター機を壊したときに大きいアドバンテージを得れるようにすればいいから、スラの単位コストを高くしてそれをつけてる機体を破壊したときに相手の戦力を大きく削れるようにすればいいかも?
そうすればついでに小型スラ機も迂闊には使用or特攻はできないよね
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85 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 20:29:59.87 ID:IkFazABl
>>83
今sunabaで編隊組んでるYF-23みたいな小型変形機凄いよね
なんか超次元変形してる
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75 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 20:34:09.83 ID:IkFazABl
煽りが一方的に囃し立ててるだけだからパパパっとそいつNGにぶっこんで終わりっ!
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90 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/29(水) 20:43:31.38 ID:IkFazABl
>>86
乙&ミラーの件ありがとうございます!
やはり航空機を作ってると、エルロンとかラダーの動作、モノによっては翼の傾きも設定しなおさなきゃいけなかったので凄く助かります


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