トップページ > 同人ゲーム > 2014年10月28日 > lvoLENrC

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 12機目

書き込みレス一覧

マシンクラフト 12機目
798 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/28(火) 00:11:46.52 ID:lvoLENrC
>>769
俺もCheckボタンないわ
3軸がおかしくなることもあるけどこれは特定の機体に依存するからすぐわかりそうだな
マシンクラフト 12機目
800 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/28(火) 00:18:30.90 ID:lvoLENrC
37の画面ということか
帰ってからスレ追いかけるとややこしいな
マシンクラフト 12機目
803 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/28(火) 00:44:27.21 ID:lvoLENrC
パージすると重心計算がパージしたボディ含めて行われるようになって
パージしたボディが消えるとともに軸もどっかに消えてしまうらしい
http://dl1.getuploader.com/g/game_temp/16/20141028_01.gif
http://filescase.com/src/GEN50MB1125.zip.html
パスいつもの 1キーでローター始動 右クリでパージ


更に他のヘリでは飾りのためだけにTジョイントの片割れを残して先頭部分に使ってるけど
この場合、よく見ると機体の上方に軸が残ってる
http://i.imgur.com/9p0EdJ6.jpg
http://filescase.com/src/GEN50MB1124.zip.html
パスいつもの 1キーでローター始動とパージ
マシンクラフト 12機目
804 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/28(火) 00:47:04.49 ID:lvoLENrC
行われるようになってっていう言い方はおかしいな
パージしたボディが計算から除外されないっていうのが正しいか
マシンクラフト 12機目
924 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/10/28(火) 18:44:09.48 ID:lvoLENrC
うんちでたにゃ


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