- マシンクラフト 12機目
798 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/28(火) 00:11:46.52 ID:lvoLENrC - >>769
俺もCheckボタンないわ 3軸がおかしくなることもあるけどこれは特定の機体に依存するからすぐわかりそうだな
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800 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/28(火) 00:18:30.90 ID:lvoLENrC - 37の画面ということか
帰ってからスレ追いかけるとややこしいな
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803 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/28(火) 00:44:27.21 ID:lvoLENrC - パージすると重心計算がパージしたボディ含めて行われるようになって
パージしたボディが消えるとともに軸もどっかに消えてしまうらしい http://dl1.getuploader.com/g/game_temp/16/20141028_01.gif http://filescase.com/src/GEN50MB1125.zip.html パスいつもの 1キーでローター始動 右クリでパージ 更に他のヘリでは飾りのためだけにTジョイントの片割れを残して先頭部分に使ってるけど この場合、よく見ると機体の上方に軸が残ってる http://i.imgur.com/9p0EdJ6.jpg http://filescase.com/src/GEN50MB1124.zip.html パスいつもの 1キーでローター始動とパージ
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804 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/28(火) 00:47:04.49 ID:lvoLENrC - 行われるようになってっていう言い方はおかしいな
パージしたボディが計算から除外されないっていうのが正しいか
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924 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/10/28(火) 18:44:09.48 ID:lvoLENrC - うんちでたにゃ
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